[Phaser] 5. Button
Add a button
- 버튼 추가
game.add.button(x,y,imageKey,clickFunction,this,over_frame,normal_frame,down_frame)
Sprite click
this.char1.events.onInputUp.add(this.clickHandler,scope);
##
Enable a sprite for input
- 스프라이트에서 클릭 이벤트를 사용할 수 있으려면 먼저 입력에 사용하도록 설정해야 함.
this.spriteName.inputEnabled=true;
Canvas click
- 전체 게임에 리스너 추가
game.input.onUp.add(functionName, this);