[Phaser] 6. Text
Add Text
- 스테이지에 텍스트 입력란 추가
var myText=game.add.text(x,y,text);
Center text
- x 앵커를 너비의 50%로 설정하여 텍스트 위치를 가운데로 맞춤
myText.anchor.x = Math.round(myText.width * 0.5) / myText.width;
Text font
- 텍스트의 폰트명 설정
myText.font="font_name";
Set Text color
- 텍스트 필드 색상을 설정
myText.fill="#textColor";
Font size
- 텍스트 필드의 글꼴 크기를 설정
myText.fontSize=64;
Fancy Fonts
- 텍스트 추가 기능의 네 번째 배개 변수를 사용하여 고급 글꼴 속성을 설정
this.titleText=game.add.text(x,y,text,{ font: "size fontName", fill: "color", stroke: "color", strokeThickness: number, align:string });