[Phaser] 6. Text

Add Text

var myText=game.add.text(x,y,text);

Center text

myText.anchor.x = Math.round(myText.width * 0.5) / myText.width;

Text font

myText.font="font_name";

Set Text color

myText.fill="#textColor";

Font size

myText.fontSize=64;

Fancy Fonts

this.titleText=game.add.text(x,y,text,{ font: "size fontName", fill: "color", stroke: "color", strokeThickness: number, align:string });