[디자인패턴] 1. 객체지향 모델링 ( OOP Modeling )

1. 모델링(Modeling)

1.1 모델의 역할

1.2 모델링을 하기 위한 추상화

2. UML

2.1 UML(Unified Modeling Language)

2.2 UML의 종류

3. 클래스 다이어그램

3.1 클래스

클래스란 동일한 속성과 행위를 수행하는 객체의 집합이다.

3.2 관계