[swift] 07. 프로퍼티(property)
지연 저장 Properties (Lazy Stored Properties)
처음 사용되기 전에는 계산되지 않는 프로퍼티이다. lazy 키워드 사용. var 형만 가능.
class DataImporter {
/*
DataImporter는 외부 파일에서 데이터를 가져오는 클래스입니다.
이 클래스는 초기화 하는데 매우 많은 시간이 소요된다고 가정하겠습니다.
*/
var filename = "data.txt"
// 데이터를 가져오는 기능의 구현이 이 부분에 구현돼 있다고 가정
}
class DataManager {
lazy var importer = DataImporter()
var data = [String]()
// 데이터를 관리하는 기능이 이 부분에 구현돼 있다고 가정
}
let manager = DataManager()
manager.data.append("Some data")
manager.data.append("Some more data")
// DataImporter 인스턴스는 이 시점에 생성돼 있지 않습니다.
print(manager.importer.filename)
// the DataImporter 인스턴스가 생성되었습니다.
// "data.txt" 파일을 출력합니다.
계산된 프로퍼티 (Computed Properties)
- getter, setter 를 제공해 간접적으로 다른 값을 설정할 수 있는 방법 제공
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX, y: centerY)
}
set(newCenter) {
origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
}
}
}
var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),
size: Size(width: 10.0, height: 10.0))
let initialSquareCenter = square.center
square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)
print("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))")
// "square.origin is now at (10.0, 10.0)" 출력
- setter에 이름을 지정하지 않으면 자동으로 newValue가 지정된다.
struct AlternativeRect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX, y: centerY)
}
set {
origin.x = newValue.x - (size.width / 2)
origin.y = newValue.y - (size.height / 2)
}
}
}
- Read-only 선언은 setter 를 선언하지 않으면 된다.
프로퍼티 옵저버 (Property Observer)
- property의 변화 감지
- willSet : 저장되기 직전. 파라미터를 지정하지 않으면 newValue를 사용.
- didSet : 새 값이 저장되고 난 후 호출. 파라미터를 지정하지 않으면 oldValue를 사용.
class StepCounter {
var totalSteps: Int = 0 {
willSet(newTotalSteps) {
print("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")
}
didSet {
if totalSteps > oldValue {
print("Added \(totalSteps - oldValue) steps")
}
}
}
}
let stepCounter = StepCounter()
stepCounter.totalSteps = 200
// About to set totalSteps to 200
// Added 200 steps
stepCounter.totalSteps = 360
// About to set totalSteps to 360
// Added 160 steps
stepCounter.totalSteps = 896
// About to set totalSteps to 896
// Added 536 steps
타입 프로퍼티 (Typed Properties)
- 특정 타입에 포함된 프로퍼티로 그 타입에 해당하는 단 하나의 프로퍼티만 생성. (C static)
- static, class 로 선언
struct SomeStructure {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 1
}
}
enum SomeEnumeration {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 6
}
}
class SomeClass {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
return 27
}
class var overrideableComputedTypeProperty: Int {
return 107
}
}