[java] 인터페이스 (interface)란?
인터페이스
인터페이스 (interface)란?
- 인터페이스 (interface)란 다른 클래스를 작성할 때 기본이 되는 틀을 제공하면서, 다른 클래스 사이의 중간 매개 역할까지 담당하는 일종의 추상 클래스를 의미함
- 인터페이스라는 것을 통해 다중 상속을 지원하고 있음
- 자식 클래스가 여러 부모 클래스를 상속받을 수 있다면, 다양한 동작을 수행할 수 있다는 장점을 가지게 될 것임
- 하지만 클래스를 이용하여 다중 상속을 할 경우 메소드 출처의 모호성 등 여러 가지 문제가 발생할 수 있어 자바에서는 클래스를 통한 다중 상속은 지원하지 않음
- 자바에서는 추상 클래스는 추상 메소드뿐만 아니라 생성자, 필드, 일반 메소드도 포함할 수 있음
- 하지만 인터페이스(interface)는 오로지 추상 메소드와 상수만을 포함할 수 있음.
인터페이스의 선언
접근제어자 interface 인터페이스이름 {
public static final 타입 상수이름 = 값;
...
public abstract 메소드이름(매개변수목록);
...
}
- 단, 클래스와는 달리 인터페이스의 모든 필드는 public static final이어야 하며, 모든 메소드는 public abstract이어야 함
- 이 부분은 모든 인터페이스에 공통으로 적용되는 부분이므로 이 제어자는 생략할 수 있음
- 이렇게 생략된 제어자는 컴파일 시 자바 컴파일러가 자동으로 추가해 줌
인터페이스의 구현
- 인터페이스는 추상 클래스와 마찬가지로 자신이 직접 인스턴스를 생성할 수 없음
- 따라서 인터페이스가 포함하고 있는 추상 메소드를 구현해 줄 클래스를 작성해야만 함
//문법
class 클래스이름 implements 인터페이스이름{
...
}
- 만약 모든 추상 메소드를 구현하지 않는다면, abstract 키워드를 사용하여 추상 클래스로 선언해야 함
상속과 구현을 동시에 할 수 있음
//문법
class 클래스이름 extend 상위클래스이름 implements 인터페이스이름 { ... }
다중 상속 예제
interface Animal { public abstract void cry(); }
interface Pet { public abstract void play(); }
class Cat implements Animal, Pet {
public void cry() {
System.out.println("냐옹냐옹!");
}
public void play() {
System.out.println("쥐 잡기 놀이하자~!");
}
}
class Dog implements Animal, Pet {
public void cry() {
System.out.println("멍멍!");
}
public void play() {
System.out.println("산책가자~!");
}
}
public class Polymorphism04 {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
c.cry();
c.play();
d.cry();
d.play();
}
}
//실행 결과
냐옹냐옹!
나비야~ 쥐 잡기 놀이하자~!
멍멍!
바둑아~ 산책가자~!
클래스를 이용한 다중 상속의 문제점
class Animal {
public void cry() {
System.out.println("짖기!");
}
}
class Cat extends Animal {
public void cry() {
System.out.println("냐옹냐옹!");
}
}
class Dog extends Animal {
public void cry() {
System.out.println("멍멍!");
}
}
① class MyPet extends Cat, Dog {}
public class Polymorphism {
public static void main(String[] args) {
MyPet p = new MyPet();
② p.cry();
}
}
-
1번 라인에서 MyPet클래스가 Cat 클래스와 Dog클래스를 동시에 상속받게 되면 문제가 발생함
-
cry()메소드를 호출하면, 이 메소드가 Cat클래스에서 상속받은 cry() 메소드인지 Dog 클래스에서 상속받은 cry() 메소드인지를 구분할 수 없는 모호성을 지니게 됨
-
이와 같은 이유로 자바에서는 클래스를 이용한 다중 상속을 지원하지 않음
-
인터페이스를 이용하여 다중상속을 하게 되면, 위와 같은 메소드 호출의 모호성을 방지할 수 있음
interface Animal { public abstract void cry(); } interface Cat extends Animal { public abstract void cry(); } interface Dog extends Animal { public abstract void cry(); } class MyPet implements Cat, Dog { public void cry() { System.out.println("멍멍! 냐옹냐옹!"); } } public class Polymorphism05 { public static void main(String[] args) { MyPet p = new MyPet(); p.cry(); } } //실행 결과 멍멍! 냐옹냐옹!
### 인터페이스의 장점
- 대규모 프로젝트 개발 시 일관되고 정형화된 개발을 위한 표준화가 가능함
- 클래스의 작성과 인터페이스의 구현을 동시에 진행할 수 있으므로, 개발 시간을 단축할 수 있음
- 클래스와 클래스 간의 관게를 인터페이스로 연결하면, 클래스마다 독립적인 프로그래밍 가능함