[java] 인터페이스 (interface)란?

인터페이스

인터페이스 (interface)란?

  • 인터페이스 (interface)란 다른 클래스를 작성할 때 기본이 되는 틀을 제공하면서, 다른 클래스 사이의 중간 매개 역할까지 담당하는 일종의 추상 클래스를 의미함
  • 인터페이스라는 것을 통해 다중 상속을 지원하고 있음

인터페이스의 선언

접근제어자 interface 인터페이스이름 {
    public static final 타입 상수이름 = ;
    ...
    public abstract 메소드이름(매개변수목록);
    ...
}

인터페이스의 구현

  • 인터페이스는 추상 클래스와 마찬가지로 자신이 직접 인스턴스를 생성할 수 없음
  • 따라서 인터페이스가 포함하고 있는 추상 메소드를 구현해 줄 클래스를 작성해야만 함
//문법
class 클래스이름 implements 인터페이스이름{
 ...
}
상속과 구현을 동시에 할 수 있음
//문법
class 클래스이름 extend 상위클래스이름 implements 인터페이스이름 { ... }
다중 상속 예제
interface Animal { public abstract void cry(); }
interface Pet { public abstract void play(); }

class Cat implements Animal, Pet {
    public void cry() {
        System.out.println("냐옹냐옹!");
    }
    public void play() {
        System.out.println("쥐 잡기 놀이하자~!");
    }
}

class Dog implements Animal, Pet {
    public void cry() {
        System.out.println("멍멍!");
    }
    public void play() {
        System.out.println("산책가자~!");
    }
}

public class Polymorphism04 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat();
        Dog d = new Dog();
 
        c.cry();
        c.play();

        d.cry();
        d.play();
    }
}

//실행 결과
냐옹냐옹!
나비야~  잡기 놀이하자~!
멍멍!
바둑아~ 산책가자~!

클래스를 이용한 다중 상속의 문제점

class Animal { 
    public void cry() {
        System.out.println("짖기!");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("냐옹냐옹!");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("멍멍!");
    }
}

 class MyPet extends Cat, Dog {}

public class Polymorphism {
    public static void main(String[] args) {
        MyPet p = new MyPet();
      p.cry();
    }
}

### 인터페이스의 장점

  1. 대규모 프로젝트 개발 시 일관되고 정형화된 개발을 위한 표준화가 가능함
  2. 클래스의 작성과 인터페이스의 구현을 동시에 진행할 수 있으므로, 개발 시간을 단축할 수 있음
  3. 클래스와 클래스 간의 관게를 인터페이스로 연결하면, 클래스마다 독립적인 프로그래밍 가능함