[Java8 in Action] 4장. 스트림 소개

01. 스트림이란 무엇인가?

컬렉션은 만들고 처리하는 과정을 포함. 대부분의 작업에서 필수적인 요소.

그러나 우리는 여기서 컬렉션이 가지지 못한 2가지 단점을 이야기해볼 수 있다.

  1. SQL과 같은 질의를 할 수 있는가?
  2. 많은 요소를 포함하는 커다란 컬렉션은 어떻게 처리해야 될까?

이 두가지 단점을 해결하기 위해 스트림이 출연.

스트림이란, 선언현(즉, 데이터를 처리하는 임시 구현 코드 대신 질의로 표현할 수 있다.)으로 컬렉션 데이터를 처리할 수 있다. 또한, 스트림을 이용하면 멀티스레드 코드를 구현하지 않아도 데이터를 투명하게 병렬로 처리할 수 있다.

import static java.util.Comparator.comparing;

List<String> lowCaloricDishesName =  
                menu.stream()
                        .filter(d -> d.getCalories() < 400)
                        .sorted(comparing(Dish::getCalories))
                        .map(Dish::getName)
                        .collect(toList());

대표적인 스트림 예제를 위에서 보였다.

스트림의 장점은 뭘까?

다시 정리해보자. 스트림이란 무엇일까?

‘데이터 처리 연산을 지원하도록 소스에서 추출된 연속된 요소’ 로 정의할 수 있다.

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02. 컬렉션과 스트림

컬렉션과 스트림 모두 연속된 요소 형식의 값을 저장하는 자료구조의 인터페이스를 제공. 여기서 연속된(sequenced) 표현은 순서와 상관없이 아무 값에나 접속하는 것이 아니라 순차적으로 값에 접근한다는 것을 의미.

데이터를 언제 계산하느냐가 컬렉션과 스트림의 가장 큰 차이.

컬렉션은 현재 자료구조가 포함하는 모든 값을 메모리에 저장하는 자료구조. 즉, 컬렉션의 모든 요소는 컬렉션에 추가하기 전에 계산되어야 한다.

반면, 스트림은 이론적으로 요쳥할 때만 요소를 계산하는 고정된 자료구조.(스트림에 요소를 추가하거나 스트림에서 요소를 제거할 수 없다.)

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스트림은 반복자와 마찬가지로 딱 한 번만 탐색할 수 있다.

즉, 탐색된 스트림의 요소는 소비(consume) 된다. 반복자와 마찬가지로 한 번 탐색한 요소를 다시 탐색하려면 초기 데이터 소스에서 새로운 스트림을 만들어야 한다.

List<String> title = Arrays.asList("Java8", "In", "Action");
Stream<String> s = title.stream();
s.forEach(System.out::println); // title의 각 요소가 출력
s.forEach(System.out::println); // java.lang.IllegalstateException 발생.

스트림과 컬렉션의 철학적 접근

스트림을 시간적으로 흩어진 값의 집합으로 간주한다면, 컬렉션은 특정 시간에 모든 것이 존재하는 공간(컴퓨터 메모리)에 흩어진 값으로 비유할 수 있다.

03. 내부 반복과 외부 반복

내부 반복이 주는 이점은 뭘까?

작업을 투명하게 병렬로 처리하거나 더 최적화된 다양한 순서로 처리할 수 있다. 지연평가가 가져다주는 이점과 비슷.

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04. 중간 연산과 최종 연산

중간연산과 최종연산까지 가는데의 과정을 설명해보자.

스트림 파이프라인의 개념은 빌더패턴(builder pattern) 과 비슷하다. 빌더 패턴에서는 호출을 연결해서 설정을 만든다.

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05. 요약