[열혈C프로그래밍] chapter 3. 변수와 연산자

chapter3

변수와 연산자

  1. 연산을 위한 연산자와 값의 저장을 위한 변수

(1) 연산자(Operator): 프로그래밍 언어는 수학과 같이 연산자를 제공한다. (ex: +,-,*,/)

  연산자 종류 & 우선순위:
  => 주의! 우선순위는 연산의 수행을 의미하는 것이  아니라 연산의 관계를 의미한다.
		ex : 
순위 연산기호 연산자 결합방향  
1위 () 함수호출 ->  
1위 [] 인덱스 ->  
1위 -> 간접지정 ->  
1위 . 직접지정 ->  
1위 ++(postfix) 후위증가 ->  
1위 –(postfix) 후위감소 ->  
2위 sizeof 바이트 단위 크기 계산 <-  
2위 ~ 비트단위 NOT <-  
2위 ! 논리 NOT <-  
2위 -,+ 부호연산(음수와 양수의 표현) <-  
2위 & 주소 연산 <-  
2위 * 간접지정 연산 <-  
2위 ++(prefix) 전위증가 <-  
2위 ++(prefix) 전위증가 <-  
3위 (casting) 자료형 변환 <-  
4위 *,/,% 곱셈, 나눗셈 관련 연산 ->  
5위 +,- 덧셈, 뺄셈 ->  
6위 «,» 비트 이동 ->  
7위 <,>,<=,>= 대소비교 ->  
8위 ==,!= 동등비교 ->  
9위 & 비트 AND ->  
10위 ^ 비트 XOR ->  
11위 | 비트 OR ->  
12위 && 논리 AND ->  
13위 | | 논리 OR ->  
14위 ?: 조건 연산 <-  
15위 =,+=,-=,*=,/=,%=,«=,»=,&=,^=, = 자료형 변환 <-
16위 , 콤마 연산 ->  

조건과 관련된 연산자는 조건이 참이면 1(true)을 , 조건이 거짓이면 0(false)을 반환한다.

(2) 변수(Variable): 값을 저장할수 있는 메모리 공간에 붙은 이름, 혹은 메모리 공간 자체 => 매번 값을 불러올 때 메모리의 주소값으로 불러오는 건 비효율적이다. 따라서 변수를 만들고 변수에다 값을 저장하여 변수를 통해 값을 불러온다.

int main(void)
{
  int num; //num이라는 변수의 선언
  num =12; //변수 num을 12로 초기화
  num=24; // 변수 num에 24를 대입

  // 변수를 선언만 하고 초기화하지 않으면 변수에 0이 저장된다. 

C언어 변수의 규칙

  1. 변수의 이름은 숫자로 시작할 수 없다.
  2. 이름 사이에 공백이 삽입 될 수 없다.

변수의 자료형(Data Type)

정수형 변수 정수의 저장을 목적으로 선언된 변수
실수형 변수 소수점 이하의 값을 지니는 실수의 저장을 목적으로 선언된 변수

정수형 변수: char(1byte), short(2byte), int(4byte),long(Linux:8,windows:4byte) , long long(8byte) 실수형 변수 : float(4byte) ,double(8byte) , long double(16byte)