[IOS] 로티(Lottie) 라이브러리에서 제공하는 AnimationView 클래스는 UIView를 상속받기 때문에, UIView와 마찬가지로 터치 이벤트를 받을 수 있다.

로티(Lottie) 라이브러리에서 제공하는 AnimationView 클래스는 UIView를 상속받기 때문에, UIView와 마찬가지로 터치 이벤트를 받을 수 있습니다. AnimationView 클래스는 터치 이벤트를 처리하는 다음과 같은 메서드들을 가지고 있습니다.

따라서, AnimationView에서도 위의 메서드들을 사용하여 터치 이벤트를 처리할 수 있습니다. 예를 들어, touchesBegan(_:with:) 메서드를 사용하여 AnimationView에서 터치 이벤트를 받아서 처리하는 코드는 다음과 같습니다.

import Lottie

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        let animationView = AnimationView(name: "animation_file_name")
        view.addSubview(animationView)
        
        // 애니메이션 뷰의 위치와 크기를 지정합니다.
        animationView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200)
        
        // 애니메이션 뷰의 콘텐츠 모드를 지정합니다.
        animationView.contentMode = .scaleAspectFill
        
        // 애니메이션을 재생합니다.
        animationView.play(completion: { (finished) in
            if finished {
                // 애니메이션이 완료된 후 실행할 코드 작성
                print("Animation finished")
            }
        })
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        // 터치 이벤트가 발생하면 호출됩니다.
        // touches 변수는 터치 이벤트가 발생한 UITouch 객체들의 집합(Set)입니다.
        // 이벤트를 처리하는 코드를 작성합니다.
        
        // 예를 들어, AnimationView를 클릭하면 색상을 변경합니다.
        view.backgroundColor = UIColor(red: 0.8, green: 0.8, blue: 0.8, alpha: 1.0)
    }

}` 

위 예제에서 touchesBegan(_:with:) 메서드에서는 AnimationView에서 터치 이벤트가 발생했을 때, view.backgroundColor 속성을 변경하는 코드가 작성되어 있습니다. 이와 같은 방식으로, touchesMoved(_:with:), touchesEnded(_:with:), touchesCancelled(_:with:) 메서드를 사용하여 AnimationView에서 발생하는 터치 이벤트를 처리할 수 있습니다.