[IOS] 로티(Lottie) 라이브러리에서 제공하는 AnimationView 클래스는 UIView를 상속받기 때문에, UIView와 마찬가지로 터치 이벤트를 받을 수 있다.
로티(Lottie) 라이브러리에서 제공하는 AnimationView
클래스는 UIView를 상속받기 때문에, UIView와 마찬가지로 터치 이벤트를 받을 수 있습니다. AnimationView
클래스는 터치 이벤트를 처리하는 다음과 같은 메서드들을 가지고 있습니다.
touchesBegan(_:with:)
: 사용자가 화면에서 터치를 시작했을 때 호출됩니다.touchesMoved(_:with:)
: 사용자가 화면에서 터치를 이동했을 때 호출됩니다.touchesEnded(_:with:)
: 사용자가 화면에서 터치를 끝냈을 때 호출됩니다.touchesCancelled(_:with:)
: 터치 이벤트가 취소되었을 때 호출됩니다.
따라서, AnimationView
에서도 위의 메서드들을 사용하여 터치 이벤트를 처리할 수 있습니다. 예를 들어, touchesBegan(_:with:)
메서드를 사용하여 AnimationView
에서 터치 이벤트를 받아서 처리하는 코드는 다음과 같습니다.
import Lottie
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let animationView = AnimationView(name: "animation_file_name")
view.addSubview(animationView)
// 애니메이션 뷰의 위치와 크기를 지정합니다.
animationView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200)
// 애니메이션 뷰의 콘텐츠 모드를 지정합니다.
animationView.contentMode = .scaleAspectFill
// 애니메이션을 재생합니다.
animationView.play(completion: { (finished) in
if finished {
// 애니메이션이 완료된 후 실행할 코드 작성
print("Animation finished")
}
})
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// 터치 이벤트가 발생하면 호출됩니다.
// touches 변수는 터치 이벤트가 발생한 UITouch 객체들의 집합(Set)입니다.
// 이벤트를 처리하는 코드를 작성합니다.
// 예를 들어, AnimationView를 클릭하면 색상을 변경합니다.
view.backgroundColor = UIColor(red: 0.8, green: 0.8, blue: 0.8, alpha: 1.0)
}
}`
위 예제에서 touchesBegan(_:with:)
메서드에서는 AnimationView
에서 터치 이벤트가 발생했을 때, view.backgroundColor
속성을 변경하는 코드가 작성되어 있습니다. 이와 같은 방식으로, touchesMoved(_:with:)
, touchesEnded(_:with:)
, touchesCancelled(_:with:)
메서드를 사용하여 AnimationView
에서 발생하는 터치 이벤트를 처리할 수 있습니다.