[파이썬] 루프와 이벤트 처리

이번 글에서는 Python에서 루프와 이벤트 처리에 대해 알아보겠습니다.

루프 (Loop)

루프는 주어진 조건이 만족될 때까지 반복적으로 코드를 실행하는 제어 구조입니다. Python에서는 여러 종류의 루프를 지원합니다.

for 루프

for 루프는 시퀀스나 iterable 객체에서 각 항목을 순회하면서 코드를 실행하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 다음은 리스트의 모든 항목을 출력하는 예제입니다:

fruits = ['apple', 'banana', 'cherry']
for fruit in fruits:
    print(fruit)

while 루프

while 루프는 주어진 조건이 참(True)인 동안 코드를 반복 실행합니다. 예를 들어, 다음은 조건이 만족될 때까지 숫자를 증가시키면서 출력하는 예제입니다:

count = 0
while count < 5:
    print(count)
    count += 1

이벤트 처리 (Event Handling)

이벤트 처리는 프로그램이 특정 사건이 발생했을 때 이를 감지하고 처리하는 것을 말합니다. Python에서는 다양한 방법으로 이벤트 처리를 할 수 있습니다.

이벤트 루프 (Event Loop)

이벤트 루프는 비동기적으로 이벤트를 처리하고, 이벤트가 발생할 때마다 해당 이벤트에 대한 처리 코드를 실행하는 메인 루프입니다. asyncio 모듈을 사용하여 이벤트 루프를 만들 수 있습니다.

import asyncio

async def my_event_handler():
    while True:
        # 이벤트를 대기하고 처리하는 코드
        event = await get_next_event()
        handle_event(event)

# 이벤트 루프 생성과 실행
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(my_event_handler())

GUI 이벤트 처리

Python으로 GUI 애플리케이션을 개발할 때는 일반적으로 이벤트 처리가 필요합니다. Tkinter, PyQt, PySide 등의 라이브러리를 사용하여 GUI 이벤트를 처리할 수 있습니다. 예를 들어, Tkinter를 사용한 버튼 클릭 이벤트 처리는 다음과 같이 할 수 있습니다:

import tkinter as tk

def handle_button_click():
    # 버튼 클릭 이벤트 처리 코드
    print("Button clicked!")

root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Click Me", command=handle_button_click)
button.pack()
root.mainloop()

마무리

Python에서 루프와 이벤트 처리는 프로그램의 효율성과 유저 인터랙션에 중요한 역할을 합니다. 앞으로의 개발 작업에서 이를 잘 이용하여 효과적이고 반응성 있는 애플리케이션을 개발해보세요. Happy coding!