[파이썬] 클래스 다이어그램의 구성 요소
클래스 다이어그램은 객체 지향 프로그래밍에서 사용되는 시각적 도구로서, 소프트웨어 시스템 내부의 클래스, 인터페이스, 관계 등을 나타냅니다. 이 글에서는 클래스 다이어그램에 대한 구성 요소를 살펴보겠습니다.
1. 클래스 (Class)
클래스는 객체 지향 프로그래밍의 기본 단위입니다. 클래스는 속성(attribute)과 메서드(method)로 구성됩니다. 속성은 클래스의 상태를 나타내며, 메서드는 클래스의 행위를 정의합니다.
class MyClass:
attribute = 'value'
def method(self):
# code here
2. 인스턴스 (Instance)
인스턴스는 클래스의 실제 예시로, 특정 클래스의 객체를 의미합니다. 각 인스턴스는 클래스의 속성과 메서드를 공유하지만, 자체적으로 값을 가질 수 있습니다.
my_object = MyClass()
3. 속성 (Attribute)
클래스의 속성은 클래스나 인스턴스의 상태를 나타냅니다. 일반적으로 변수로 표현되며, 클래스 내부에 정의됩니다.
class MyClass:
attribute = 'value'
4. 메서드 (Method)
클래스의 메서드는 클래스나 인스턴스의 동작을 정의합니다. 메서드는 클래스 내부에 정의되고, 일반적으로 특정한 작업을 수행하는 코드 블록입니다.
class MyClass:
def method(self):
# code here
5. 관계 (Relationship)
클래스 다이어그램에서 관계는 클래스 간의 연결을 나타냅니다. 주요한 관계 유형으로는 상속(inheritance), 의존성(dependency), 연관(association) 등이 있습니다. 이러한 관계를 사용하여 클래스 간의 상호작용을 표현할 수 있습니다.
class ChildClass(ParentClass):
# code here
클래스 다이어그램은 소프트웨어 시스템의 구조를 시각화하고 이해하기 쉽게 도와줍니다. 클래스, 인스턴스, 속성, 메서드, 관계 등을 올바르게 이해하고 활용하면, 객체 지향 프로그래밍에서 더욱 효과적인 코드를 작성할 수 있습니다.