[파이썬] Tornado에서의 브로드캐스팅

Tornado는 파이썬으로 작성된 웹 애플리케이션 프레임워크로, 비동기식 네트워킹을 지원하고 있습니다. 이 기능을 활용하여 실시간으로 데이터를 전파하기 위해 브로드캐스팅(Broadcasting)을 사용할 수 있습니다.

브로드캐스팅은 서버에서 일방적으로 데이터를 전송하여 여러 클라이언트에게 동시에 데이터를 전달하는 것입니다. 이를 통해 실시간 채팅, 주식 시세 업데이트 등 다양한 실시간 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.

Tornado에서 브로드캐스팅을 구현하기 위해서는 Pub-Sub 패턴을 활용할 수 있습니다. 이 패턴은 발행-구독 패턴으로, 데이터를 발행하는 옵저버가 있으며 이를 구독하는 여러 옵저버가 있습니다.

import tornado.websocket
import tornado.ioloop

class BroadcastHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
    clients = set()

    def open(self):
        self.clients.add(self)

    def on_close(self):
        self.clients.remove(self)

    @classmethod
    def broadcast(cls, message):
        for client in cls.clients:
            client.write_message(message)

    def on_message(self, message):
        self.broadcast(message)

if __name__ == "__main__":
    app = tornado.web.Application([(r"/broadcast", BroadcastHandler)])
    app.listen(8080)
    tornado.ioloop.IOLoop.current().start()

위의 코드는 Tornado에서 브로드캐스팅을 구현하는 간단한 예제입니다. BroadcastHandler는 Tornado의 WebSocketHandler를 상속받아 구현되었습니다. 클라이언트가 연결되면 open 메소드에서 clients 집합에 추가하고, 연결이 종료되면 on_close 메소드에서 제거합니다.

broadcast는 클래스 메소드로 정의되어 있으며, 모든 클라이언트에게 메시지를 전송합니다. 이 메소드는 on_message 메소드에서 호출되어 서버에 도착한 메시지를 모든 클라이언트에게 전달합니다.

app 객체를 생성하고 BroadcastHandler"/broadcast" 경로에 매핑하여 웹소켓 요청을 처리합니다. 마지막으로 app.listen(8080)으로 웹 서버를 실행하고 IOLoop를 시작하여 이벤트 루프를 유지합니다.

이제 클라이언트는 WebSocket을 사용하여 서버에 연결하고 메시지를 전송할 수 있습니다. 서버에서는 해당 메시지를 받아 broadcast 메소드를 호출하여 모든 클라이언트에게 메시지를 전송합니다.

Tornado를 사용하여 브로드캐스팅을 구현하는 것은 상당히 쉽고 효율적입니다. 실시간 애플리케이션을 개발할 때 브로드캐스팅을 활용하면 효과적으로 데이터를 전파할 수 있습니다. 이러한 기능을 활용하여 새로운 애플리케이션을 개발해 보세요!