[파이썬] `Kivy`에서의 카메라 접근

Kivy는 파이썬으로 작성된 오픈 소스 Python 프레임워크로, 다양한 플랫폼에서 멀티터치 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도와줍니다. Kivy는 풍부한 사용자 인터페이스와 이미지 처리 기능을 제공하며, 카메라에 접근하여 사진 및 비디오를 캡처하는 기능을 구현할 수도 있습니다.

이번 블로그 포스트에서는 Kivy를 사용하여 카메라에 접근하는 방법을 알아보겠습니다.

카메라 모듈 설치하기

Kivy에서 카메라에 접근하기 위해서는 pycamera 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 pycamera 모듈을 설치할 수 있습니다.

pip install pycamera

카메라 접근하기

Kivy에서 카메라에 접근하기 위해서는 camera 모듈을 사용해야 합니다. camera 모듈은 Kivy의 Camera 클래스를 통해 카메라와 상호작용할 수 있는 API를 제공합니다.

다음은 Kivy에서 카메라에 접근하여 미리보기를 표시하는 예제 코드입니다.

from kivy.app import App
from kivy.uix.camera import Camera

class CameraApp(App):
    def build(self):
        camera = Camera()
        return camera

CameraApp().run()

위 예제 코드에서는 Camera 클래스를 인스턴스화하여 camera 객체를 생성하고, build 메소드에서 camera 객체를 반환하는 애플리케이션을 만듭니다. CameraApp().run()은 애플리케이션을 실행하는 코드입니다.

애플리케이션을 실행하면 카메라 미리보기가 화면에 표시됩니다.

사진 및 비디오 캡처하기

Kivy를 사용하여 카메라에 접근하고 미리보기를 표시하는 것 외에도, 사진과 비디오를 캡처할 수도 있습니다. Camera 클래스는 export_to_png 메소드를 사용하여 현재 카메라 뷰를 이미지로 저장하는 기능을 제공합니다. 비디오는 startstop 메소드를 사용하여 캡처할 수 있습니다.

다음은 카메라에서 사진을 캡처하고 저장하는 예제 코드입니다.

from kivy.app import App
from kivy.uix.camera import Camera
from kivy.uix.button import Button

class CameraApp(App):
    def build(self):
        camera = Camera(resolution=(640, 480))
        capture_button = Button(text='Capture')
        capture_button.bind(on_press=lambda instance: camera.export_to_png('captured_image.png'))
        return CameraApp

CameraApp().run()

위 예제 코드에서는 Button 클래스를 이용하여 “Capture”라는 텍스트를 가진 버튼을 생성하고, bind 메소드를 사용하여 버튼을 클릭했을 때 export_to_png 메소드를 호출하여 현재 카메라 뷰를 이미지로 저장합니다. 이미지는 captured_image.png 파일로 저장됩니다.

비디오를 캡처하려면 startstop 메소드를 사용하여 캡처를 시작하고 정지해야 합니다. 이는 간단한 추가 코드로 구현할 수 있습니다.

결론

Kivy를 사용하면 파이썬으로 멀티터치 애플리케이션을 개발할 때 카메라에 접근하여 사진 및 비디오를 캡처할 수 있습니다. pycameracamera 모듈을 설치하고, Camera 클래스의 메소드와 속성을 활용하여 다양한 카메라 기능을 구현할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Kivy 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.