[파이썬] `Kivy`에서의 키보드 입력 처리

Kivy는 파이썬으로 작성된 오픈소스 프레임워크로, 사용자 인터페이스를 개발하기 위한 도구를 제공합니다. 이 중에서도 키보드 입력은 매우 중요한 부분입니다. 이번 포스트에서는 Kivy에서 키보드 입력을 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

키보드 이벤트 처리하기

Kivy에서는 Keyboard 클래스를 사용하여 키보드 이벤트를 처리할 수 있습니다. 우선 Kivy 모듈을 임포트하고 Keyboard 클래스를 사용하기 위해 필요한 패키지를 설치해야 합니다.

import kivy
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.core.window import Window

from kivy.app import App


class MyGrid(GridLayout):
    def __init__(self, **kwargs):
        super(MyGrid, self).__init__(**kwargs)
        self.cols = 1
        self.add_widget(Label(text='Press any key'))

    def on_key_down(self, window, keycode, *args):
        key = keycode[1]
        self.clear_widgets()
        self.add_widget(Label(text=f'Key pressed: {key}'))


class MyApp(App):
    def build(self):
        return MyGrid()


if __name__ == '__main__':
    Window.bind(on_key_down=MyGrid().on_key_down)
    MyApp().run()

첫 번째로 필요한 작업은 MyGrid 클래스를 만들고, 그리드 레이아웃을 초기화하는 것입니다. 이때 cols 속성을 1로 설정하여 위젯을 세로로 정렬합니다. 그리고 레이블 위젯을 하위 위젯으로 추가합니다.

on_key_down 메소드는 키보드 이벤트를 처리하는 핵심입니다. keycode 매개 변수에서 키 코드를 가져오고, 해당 키 코드에 따라 레이블 위젯의 텍스트를 업데이트합니다.

MyApp 클래스는 앱을 빌드하는 역할을 합니다. MyGrid 클래스의 인스턴스를 반환하도록 build 메소드를 구현합니다.

마지막으로 Window.bind 메소드를 사용하여 키보드 이벤트가 발생할 때마다 on_key_down 메소드를 호출하도록 설정합니다. 그리고 MyApp 클래스의 인스턴스를 생성 및 실행합니다.

실행하기

위의 코드를 실행하면 간단한 인터페이스가 나타나고 “Press any key”라는 레이블이 표시됩니다. 키보드를 누르면 해당 키의 이름이 “Key pressed: [키 이름]”으로 업데이트됩니다.

Kivy에서 키보드 이벤트를 처리하는 방법을 알아보았습니다. Kivy는 키 입력을 처리하기 위한 다양한 메소드와 기능을 제공하므로, 필요에 따라 추가적인 조작을 수행할 수도 있습니다. 이를 활용하여 다양한 키보드 동작을 처리하는 Kivy 애플리케이션을 구현해 보세요.