[파이썬] wxPython OpenGL과 `wxPython` 통합

wxPython은 Python에서 사용할 수 있는 강력한 GUI 프레임워크입니다. 그리고 OpenGL은 3D 그래픽 렌더링을 위한 유명한 라이브러리입니다. 양쪽을 함께 사용하여 강력한 시각화 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

wxPython은 OpenGL을 통합하기 위한 wx.glcanvas 모듈을 제공합니다. 이 모듈을 사용하여 OpenGL 컨텍스트를 관리하고 그래픽을 그릴 수 있습니다.

wxPython OpenGL 사용 예제

다음은 wxPython을 사용하여 간단한 OpenGL 삼각형을 그리는 예제입니다.

import wx
from wx.glcanvas import GLCanvas
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *

class MyGLCanvas(GLCanvas):
    def __init__(self, parent):
        super().__init__(parent)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.on_paint)
        
    def on_paint(self, event):
        # OpenGL 초기화
        self.SetCurrent()
        glClearColor(0, 0, 0, 1)
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
        
        # 삼각형 그리기
        glBegin(GL_TRIANGLES)
        glColor3f(1, 0, 0)
        glVertex2f(0, 0)
        glColor3f(0, 1, 0)
        glVertex2f(1, 0)
        glColor3f(0, 0, 1)
        glVertex2f(0, 1)
        glEnd()
        
        self.SwapBuffers()

# wxPython 애플리케이션 생성
app = wx.App()
frame = wx.Frame(None, title="wxPython OpenGL Example", size=(600, 400))
canvas = MyGLCanvas(frame)
frame.Show(True)
app.MainLoop()

코드 설명

  1. import wx로 wxPython 모듈을 import합니다.
  2. from wx.glcanvas import GLCanvas로 wx.glcanvas 모듈에서 GLCanvas 클래스를 import합니다.
  3. from OpenGL.GL import *로 OpenGL 모듈을 import합니다.
  4. wx.App()으로 wxPython 애플리케이션을 생성합니다.
  5. wx.Frame으로 프레임을 생성합니다.
  6. MyGLCanvas 클래스를 정의하여 GLCanvas를 상속합니다.
  7. on_paint 메서드를 사용하여 OpenGL 초기화 및 그래픽을 그리는 작업을 수행합니다.
  8. wx.EVT_PAINT 이벤트에 on_paint 메서드를 바인딩합니다.
  9. wx.App.MainLoop()로 wxPython 애플리케이션을 실행합니다.

이 예제는 간단한 삼각형을 그리는 것이지만, 복잡한 3D 모델을 그릴 수도 있습니다. glBeginglEnd 함수 사이에서 적절한 OpenGL 명령을 사용하여 원하는 그래픽을 그릴 수 있습니다.

결론

wxPython과 OpenGL을 통합하여 Python으로 강력한 시각화 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. wx.glcanvas 모듈을 사용하여 OpenGL 컨텍스트를 생성하고 그래픽을 그릴 수 있습니다. 이를 통해 3D 모델, 게임 또는 과학적 시각화와 같은 다양한 분야에서 유용한 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.