[파이썬] `Kivy`에서의 게임 저장 및 로딩

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Kivy는 파이썬으로 작성된 오픈 소스 Python GUI 프레임워크입니다. Kivy를 사용하여 게임을 개발하고 있다면, 게임 상태를 저장하고 다시 로드할 수있는 기능을 추가하면 플레이어들에게 좋은 경험을 제공할 수 있습니다. 이 글에서는 Kivy에서의 게임 저장 및 로딩 방법을 살펴보겠습니다.

1. 게임 상태 저장하기

게임 상태를 저장하는 것은 게임이 어떤 상태에 있었는지 기록하는 것을 의미합니다. 예를 들어, 현재 레벨, 획득한 점수, 보유한 아이템 등을 저장할 수 있습니다.

from kivy.storage.jsonstore import JsonStore

# JsonStore 객체를 생성합니다.
store = JsonStore('game_data.json')

# 게임 상태를 저장하는 함수
def save_game_state(level, score, items):
    store.put('game-state', level=level, score=score, items=items)

# 예시: 게임 상태 저장하기
save_game_state(5, 1000, ['sword', 'armor'])

위의 코드에서는 JsonStore 클래스를 사용하여 game_data.json 파일에 게임 상태를 저장합니다. save_game_state 함수를 호출하면 현재 레벨, 점수 및 아이템 등을 저장할 수 있습니다. 데이터는 game-state라는 키로 저장됩니다.

2. 게임 상태 로드하기

게임 상태를 로드하는 것은 저장된 상태를 다시 불러온다는 의미입니다. 저장된 게임 상태를 이용하여 게임을 이어나갈 수 있습니다.

# 게임 상태를 로드하는 함수
def load_game_state():
    if 'game-state' in store:
        game_state = store.get('game-state')
        level = game_state['level']
        score = game_state['score']
        items = game_state['items']
        # 로드된 게임 상태를 이용하여 게임을 이어나갑니다.
    else:
        # 저장된 게임 상태가 없는 경우 처리할 로직을 작성합니다.
        pass

# 예시: 게임 상태 로드하기
load_game_state()

load_game_state 함수는 저장된 게임 상태를 불러옵니다. JsonStore 객체에 game-state 키가 있는지 확인한 후에 데이터를 로드합니다. 이후에는 로드된 상태를 이용하여 게임을 이어나가는 로직을 작성할 수 있습니다. 저장된 게임 상태가 없는 경우에는 원하는 예외 처리를 작성할 수도 있습니다.

3. 게임상태 초기화하기

게임을 시작하거나 종료한 후에는 게임 상태를 초기화하는 것이 좋습니다.

# 게임 상태 초기화 함수
def reset_game_state():
    store.delete('game-state')

# 예시: 게임 상태 초기화하기
reset_game_state()

위의 코드에서는 reset_game_state 함수를 통해 저장된 게임 상태를 삭제합니다. 게임을 시작하거나 종료한 후에는 반드시 상태를 초기화해야하며, 이를 통해 다음 게임을 위한 깨끗한 상태를 유지할 수 있습니다.

Kivy에서의 게임 저장 및 로딩은 아주 유용한 기능이며, 플레이어들이 게임을 계속 진행할 수 있는 편의성을 제공합니다. 이를 통해 게임을 더욱 흥미롭고 재미있게 만들 수 있습니다.