pygame
은 파이썬으로 게임을 개발할 수 있는 라이브러리로, 다양한 게임 개발자들에게 많은 기능을 제공합니다. 하지만 pygame
을 사용할 때는 라이선스 및 저작권에 주의해야 합니다. 이 블로그 포스트에서는 pygame
을 사용하는 동안 라이선스 및 저작권에 대해 알아보고자 합니다.
pygame
의 라이선스
pygame
은 LGPL(시스템 라이브러리 사용 가능) 라이선스를 따릅니다. 따라서 pygame
을 사용하여 개발하는 애플리케이션도 LGPL을 따르게 됩니다. LGPL은 수정 및 배포를 허용하지만, 변경된 부분에 대한 소스 코드 공개 의무가 있을 수 있습니다. 따라서 pygame
을 사용하는 경우에는 해당 라이선스에 따라 자세히 알아두는 것이 좋습니다.
pygame
의 저작권
pygame
은 오픈 소스 프로젝트로서 개발된 라이브러리입니다. 따라서 pygame
의 개발에 참여한 다양한 개발자들의 저작권이 존재합니다. 이를 존중하고 관련 저작권을 지켜야 합니다. pygame
을 사용하여 게임을 개발하는 경우, 반드시 pygame
의 저작자들을 언급하고 출처를 명시해야 합니다.
pygame
라이브러리 사용 예제
아래는 pygame
을 사용하여 사각형을 그리는 간단한 예제 코드입니다.
import pygame
from pygame.locals import *
# 초기화
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
# 색 지정
WHITE = (255, 255, 255)
# 게임 루프
running = True
while running:
# 이벤트 처리
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
running = False
# 화면 지우기
screen.fill((0,0,0))
# 사각형 그리기
pygame.draw.rect(screen, WHITE, (50, 50, 100, 100))
# 화면 업데이트
pygame.display.flip()
# 게임 종료
pygame.quit()
위 예제 코드에서는 pygame을 초기화한 후 화면을 생성하고, 게임 루프를 실행합니다. 이벤트 처리를 위해 event
를 사용하고, 화면을 지우고, pygame.draw.rect()
를 사용하여 사각형을 그리고, 업데이트를 합니다. 마지막으로 pygame을 종료하는 코드가 포함되어 있습니다.
이처럼 pygame
을 사용하여 게임을 개발할 때는 pygame
의 라이선스와 저작권에 대해 주의해야 합니다. 이러한 규정들을 준수하면서 개발을 진행하면, pygame
을 사용하면서 올바른 법적 절차를 따를 수 있습니다.