[파이썬] `pygame`에서의 라이선스 및 저작권

pygame은 파이썬으로 게임을 개발할 수 있는 라이브러리로, 다양한 게임 개발자들에게 많은 기능을 제공합니다. 하지만 pygame을 사용할 때는 라이선스 및 저작권에 주의해야 합니다. 이 블로그 포스트에서는 pygame을 사용하는 동안 라이선스 및 저작권에 대해 알아보고자 합니다.

pygame의 라이선스

pygame은 LGPL(시스템 라이브러리 사용 가능) 라이선스를 따릅니다. 따라서 pygame을 사용하여 개발하는 애플리케이션도 LGPL을 따르게 됩니다. LGPL은 수정 및 배포를 허용하지만, 변경된 부분에 대한 소스 코드 공개 의무가 있을 수 있습니다. 따라서 pygame을 사용하는 경우에는 해당 라이선스에 따라 자세히 알아두는 것이 좋습니다.

pygame의 저작권

pygame은 오픈 소스 프로젝트로서 개발된 라이브러리입니다. 따라서 pygame의 개발에 참여한 다양한 개발자들의 저작권이 존재합니다. 이를 존중하고 관련 저작권을 지켜야 합니다. pygame을 사용하여 게임을 개발하는 경우, 반드시 pygame의 저작자들을 언급하고 출처를 명시해야 합니다.

pygame 라이브러리 사용 예제

아래는 pygame을 사용하여 사각형을 그리는 간단한 예제 코드입니다.

import pygame
from pygame.locals import *

# 초기화
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 색 지정
WHITE = (255, 255, 255)

# 게임 루프
running = True
while running:

    # 이벤트 처리
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False

    # 화면 지우기
    screen.fill((0,0,0))

    # 사각형 그리기
    pygame.draw.rect(screen, WHITE, (50, 50, 100, 100))

    # 화면 업데이트
    pygame.display.flip()

# 게임 종료
pygame.quit()

위 예제 코드에서는 pygame을 초기화한 후 화면을 생성하고, 게임 루프를 실행합니다. 이벤트 처리를 위해 event를 사용하고, 화면을 지우고, pygame.draw.rect()를 사용하여 사각형을 그리고, 업데이트를 합니다. 마지막으로 pygame을 종료하는 코드가 포함되어 있습니다.

이처럼 pygame을 사용하여 게임을 개발할 때는 pygame의 라이선스와 저작권에 대해 주의해야 합니다. 이러한 규정들을 준수하면서 개발을 진행하면, pygame을 사용하면서 올바른 법적 절차를 따를 수 있습니다.