증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실 세계에 가상의 요소를 추가하여 현실을 확장하는 기술입니다. AR은 다양한 분야에서 활용되며, 웹 개발자들도 AR을 자바스크립트를 통해 쉽게 구현할 수 있습니다. 이번 글에서는 자바스크립트 async/await
를 이용하여 증강현실을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
Async/await란?
async/await
는 자바스크립트의 비동기 처리를 위한 문법입니다. 이전에는 콜백 함수나 Promise
를 사용하여 비동기 코드를 처리하였지만, async/await
를 사용하면 비동기 코드를 동기적으로 작성할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다.
AR 개발에 필요한 라이브러리
AR을 개발하기 위해서는 자바스크립트 기반의 AR 라이브러리를 사용해야 합니다. 현재 가장 인기있는 자바스크립트 AR 라이브러리로는 AR.js
와 A-Frame
이 있습니다. AR.js
는 WebRTC와 WebGL을 이용하여 모바일 브라우저에서 증강현실을 구현할 수 있게 도와주는 라이브러리입니다. A-Frame
은 AR.js
에 기반하여 가상 현실(Virtual Reality, VR)도 개발할 수 있는 프레임워크로, 3D 웹 개발에 관심있는 개발자라면 많은 도움이 될 것입니다.
Async/await를 이용한 AR 구현 예제
아래는 AR.js
와 A-Frame
을 사용하여 증강현실을 구현하는 예제 코드입니다. 이 코드는 async/await
를 이용하여 비동기 작업을 처리합니다.
async function startAR() {
// AR 초기화
const arToolkitSource = new THREEx.ArToolkitSource({
sourceType: 'webcam',
});
await arToolkitSource.init();
// 카메라 비디오 화면을 보여주는 A-Frame 엘리먼트 생성
const videoElement = arToolkitSource.domElement;
document.body.appendChild(videoElement);
// AR 툴킷 생성
const arToolkitContext = new THREEx.ArToolkitContext({
cameraParametersUrl: 'data/camera_para.dat',
detectionMode: 'mono',
});
await arToolkitContext.init(() => {
camera.projectionMatrix.copy(arToolkitContext.getProjectionMatrix());
});
// 씬 생성
const scene = new THREE.Scene();
// 렌더러 생성
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// A-Frame 엘리먼트를 씬에 추가
const aFrameElement = document.createElement('a-scene');
aFrameElement.setAttribute('embedded', '');
scene.appendChild(aFrameElement);
// 렌더링 처리
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
arToolkitSource.onResizeElement();
arToolkitSource.copyElementSizeTo(renderer.domElement);
if (arToolkitContext.arController.process(arToolkitSource.domElement)) {
scene.visible = camera.visible;
renderer.render(scene, camera);
}
}
animate();
}
// AR 시작
startAR().catch((error) => {
console.error('AR initialization failed:', error);
});
위의 예제 코드는 async/await
를 이용하여 AR 초기화, 카메라 설정, 씬과 렌더러 생성 등의 비동기 작업을 순차적으로 처리합니다. startAR
함수는 비동기 함수로 선언되어 있으며, await
를 사용하여 동기적인 흐름으로 작성할 수 있습니다.
결론
자바스크립트 async/await
를 이용하여 증강현실을 개발하는 방법을 살펴보았습니다. AR 개발을 위해서는 AR.js
와 A-Frame
과 같은 라이브러리를 사용하여 증강현실을 구현할 수 있습니다. async/await
를 사용하면 비동기 처리를 보다 쉽게 작성할 수 있으며, 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. AR은 다양한 분야에서 활용되고 있는 기술이므로, 자바스크립트 개발자들도 AR을 구현해보는 것을 권장합니다.