자바스크립트 async/await를 이용한 게임 개발

게임 개발에 있어서 비동기적인 작업은 중요한 요소입니다. 사용자 입력을 받고, 네트워크 요청을 보내고, 애니메이션을 처리하는 등 여러 가지 작업들을 동시에 처리해야 합니다. 이때 자바스크립트 async/await를 활용하면 비동기 코드를 고전적인 콜백이나 프로미스 방식보다 더 간단하고 가독성이 좋게 작성할 수 있습니다.

Async/await란?

async/await는 자바스크립트 ES2017에서 도입된 문법으로, 비동기적인 작업을 동기적으로 처리할 수 있게 해줍니다. 기존의 콜백 함수나 프로미스의 체이닝 방식에 비해 코드 구조가 훨씬 명확하고 직관적이며, 오류 처리도 편리하게 할 수 있습니다.

예시 코드

아래는 자바스크립트 async/await를 사용하여 간단한 게임을 개발하는 예시입니다.

async function main() {
  try {
    // 게임 초기화
    await initialize();

    // 게임 루프
    while (isGameRunning()) {
      // 사용자 입력 처리
      const userInput = await getUserInput();

      // 게임 로직 처리
      await processGameLogic(userInput);

      // 화면 업데이트
      await updateScreen();
    }

    // 게임 종료 처리
    await gameOver();
  } catch (error) {
    console.error('An error occurred:', error);
  }
}

async function initialize() {
  // 게임 초기화 작업
}

function isGameRunning() {
  // 게임 실행 여부 확인
}

async function getUserInput() {
  // 사용자 입력 받기
}

async function processGameLogic(userInput) {
  // 게임 로직 처리
}

async function updateScreen() {
  // 화면 업데이트
}

async function gameOver() {
  // 게임 종료 처리
}

위 코드에서 main 함수는 게임의 주요 로직을 담당하고 있습니다. initialize, isGameRunning, getUserInput, processGameLogic, updateScreen, gameOver 함수들은 각각 게임 초기화, 게임 실행 여부 확인, 사용자 입력 받기, 게임 로직 처리, 화면 업데이트, 게임 종료 처리 등을 담당합니다.

main 함수 내에서 await 키워드를 사용하여 동기적인 실행을 강제하고, try-catch 블록으로 오류 처리를합니다.

스크립트 전체는 비동기 함수로 구성되어 있으며, 각 함수는 async 키워드로 비동기 함수임을 선언합니다.

결론

자바스크립트 async/await를 활용하면 게임 개발 시 비동기 작업을 쉽게 다룰 수 있습니다. 동기적인 코드 스타일로 작성해 가독성을 향상시키고, 편리한 오류 처리를 할 수 있습니다. 게임 뿐만 아니라 웹 애플리케이션 개발 등 다양한 분야에서 async/await를 적극적으로 활용해 보세요.