자바스크립트를 활용한 자동차 제어 및 주행 시스템

자바스크립트는 웹 개발을 위해 널리 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 하지만 자바스크립트는 웹 브라우저에서만 사용되는 것이 아니라, 다른 분야에서도 활용될 수 있습니다. 이번 블로그 포스트에서는 자바스크립트를 활용하여 자동차 제어 및 주행 시스템을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 자동차 객체 모델링

먼저, 자동차 객체를 모델링하기 위해 자바스크립트 클래스를 생성합니다. 아래는 자동차 클래스의 예시입니다.

class Car {
  constructor(make, model, year) {
    this.make = make;
    this.model = model;
    this.year = year;
    this.speed = 0;
    this.engineOn = false;
  }

  startEngine() {
    this.engineOn = true;
    console.log("Engine is on.");
  }

  stopEngine() {
    this.engineOn = false;
    console.log("Engine is off.");
  }

  accelerate(speed) {
    this.speed += speed;
    console.log(`Current speed: ${this.speed} km/h`);
  }

  brake() {
    this.speed = 0;
    console.log("Car stopped.");
  }
}

위 코드에서는 Car 클래스를 정의하고, 생성자 메서드를 통해 자동차의 제조사(make), 모델(model), 연식(year)을 초기화합니다. 그리고 자동차의 현재 속도(speed)와 엔진 상태(engineOn)를 표현하기 위한 프로퍼티를 생성합니다.

또한, startEngine, stopEngine, accelerate, brake와 같은 메서드를 추가하여 자동차를 제어하는 기능을 구현합니다. 각 메서드는 자동차의 상태를 변경하고, 필요한 정보를 콘솔에 출력합니다.

2. 자동차 객체 생성 및 제어하기

자동차 클래스를 정의했다면, 이제 해당 클래스를 기반으로 자동차 객체를 생성하고, 제어할 수 있습니다. 아래는 자동차 객체를 생성하고 제어하는 예시 코드입니다.

// 자동차 객체 생성
const myCar = new Car("Tesla", "Model 3", 2022);

// 엔진 켜기
myCar.startEngine();

// 가속하기
myCar.accelerate(60);
myCar.accelerate(40);

// 브레이크를 사용하여 정지하기
myCar.brake();

// 엔진 끄기
myCar.stopEngine();

위 코드에서는 Car 클래스를 이용해 myCar라는 자동차 객체를 생성합니다. 그리고 startEngine, accelerate, brake 메서드를 활용하여 자동차를 제어합니다.

실행 결과는 다음과 같습니다.

Engine is on.
Current speed: 60 km/h
Current speed: 100 km/h
Car stopped.
Engine is off.

3. 자동차 주행 시뮬레이션

제어 기능뿐만 아니라 자동차의 주행 시뮬레이션을 구현할 수도 있습니다. 이를 위해서는 setInterval 함수를 사용하여 주기적으로 accelerate 메서드를 호출하는 코드를 작성할 수 있습니다. 아래는 이를 구현한 예시 코드입니다.

function simulateDriving(car) {
  console.log("Start driving simulation.");

  const drivingSimulator = setInterval(() => {
    car.accelerate(10);
    if (car.speed >= 100) {
      clearInterval(drivingSimulator);
      console.log("End driving simulation.");
    }
  }, 1000);
}

// 주행 시뮬레이션 실행
simulateDriving(myCar);

위 코드에서는 simulateDriving 함수를 정의합니다. 이 함수는 setInterval을 사용하여 1초마다 car 객체의 accelerate 메서드를 호출하면서 주행 시뮬레이션을 실행합니다. 주행 속도가 100 km/h에 도달하면 주행 시뮬레이션을 종료합니다.

실행 결과는 다음과 같습니다.

Start driving simulation.
Current speed: 10 km/h
Current speed: 20 km/h
Current speed: 30 km/h
Current speed: 40 km/h
Current speed: 50 km/h
Current speed: 60 km/h
Current speed: 70 km/h
Current speed: 80 km/h
Current speed: 90 km/h
Current speed: 100 km/h
End driving simulation.

위와 같이 자동차 객체를 활용하여 자동차의 제어와 주행 시뮬레이션을 구현할 수 있습니다. 이를 응용하여 자율 주행 시스템 등을 개발할 수도 있을 것입니다.