스코프는 프로그래밍 언어에서 변수와 함수에 대한 액세스 가능성 및 가시성을 제어하는 데 사용되는 개념입니다. 이는 변수와 함수가 어디에서 사용될 수 있는지와 어디에서 접근할 수 있는지를 결정합니다.
동적 바인딩은 프로그램이 런타임에 변수 또는 함수를 결정하는 것을 의미합니다. 이는 프로그램의 실행 중에 식별자와 해당 값을 연결하는데 사용됩니다. 동적 바인딩은 프로그램의 특정 부분에서 변수 및 함수의 정확한 타입을 결정하지 않고, 실행시에 식별자를 현재 상태와 매칭하여 동작을 수행합니다.
스코프
스코프는 변수와 함수의 유효 범위를 정의합니다. 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 스코프는 전역 스코프와 지역 스코프입니다.
- 전역 스코프(Global Scope): 프로그램 전체에서 접근 가능한 스코프입니다. 전역 변수와 함수는 모든 코드에서 액세스할 수 있습니다.
- 지역 스코프(Local Scope): 특정 블록 내에서만 액세스 가능한 스코프입니다. 지역 변수와 함수는 해당 블록과 그 하위 블록에서만 접근할 수 있습니다.
스코프는 변수와 함수의 중복을 방지하고 코드의 가독성과 유지 보수성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
동적 바인딩
동적 바인딩은 변수와 함수의 타입을 프로그램이 실행 중에 결정하는 것을 의미합니다. 이는 변수나 함수를 선언할 때 명시적인 타입을 지정하지 않아도 되는 동적 타이핑 언어에서 주로 사용됩니다.
예를 들어, JavaScript는 동적 타이핑 언어로서 변수의 타입을 런타임에 결정합니다. 따라서 변수를 선언할 때 타입을 지정하지 않고, 값을 할당할 때 타입이 결정됩니다. 이는 유연성과 편의성을 제공하지만, 잘못된 타입의 값이 변수에 할당될 수 있다는 단점이 있습니다.
let age = 25; // 숫자 타입으로 동적 바인딩 됨
age = "25"; // 문자열 타입으로 동적 바인딩 됨
동적 바인딩은 런타임 환경에서 유용한 기능을 구현하는 데 사용되며, 코드의 재사용성과 유연성을 향상시킬 수 있습니다.
위 그림은 스코프와 동적 바인딩의 관계를 나타내고 있습니다.
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