JavaScript는 동적인 언어로서 다양한 방식으로 객체를 생성하고 메서드를 호출할 수 있습니다. 이 중에서도 생성자 함수와 프로토타입 체인을 이용하는 방식은 자주 사용되는 방법 중 하나입니다. 이번 글에서는 자바스크립트 생성자 함수와 프로토타입 체인을 사용하는 메서드 호출 속도를 비교해보겠습니다.
생성자 함수
자바스크립트에서 생성자 함수는 일반 함수와 비슷하지만, new 연산자를 통해 객체를 생성하는 데 사용됩니다. 생성자 함수는 주로 하나의 클래스로 여러 개의 객체를 생성하는 데에 사용됩니다.
아래는 생성자 함수를 사용하여 객체를 생성하는 예시 코드입니다.
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
const person1 = new Person('John', 25);
const person2 = new Person('Jane', 30);
생성자 함수를 통해 객체를 생성할 때마다 객체의 속성들이 메모리에 새로 할당됩니다. 따라서 생성자 함수로 생성된 객체는 메서드가 중복되어 메모리를 낭비할 수 있습니다.
프로토타입 체인
프로토타입 체인은 객체들 간에 공유되는 메서드를 정의할 수 있는 방법 중 하나입니다. JavaScript에서 모든 객체는 프로토타입을 가지고 있는데, 이를 이용하여 공통적인 메서드를 정의하고 객체들이 이를 상속받을 수 있습니다.
아래는 프로토타입 체인을 이용하여 객체를 생성하는 예시 코드입니다.
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.greet = function () {
return 'Hello, my name is ' + this.name;
};
const person1 = new Person('John', 25);
const person2 = new Person('Jane', 30);
프로토타입 체인을 사용하여 생성된 객체들은 프로토타입 체인을 따라서 메서드를 찾아 호출할 수 있습니다. 이는 메모리를 절약할 수 있고, 객체들 간의 메서드 호출 속도를 향상시킬 수 있습니다.
메서드 호출 속도 비교
생성자 함수와 프로토타입 체인을 이용한 메서드 호출 속도를 비교하기 위해 간단한 실험을 진행해보겠습니다.
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.greet = function() {
return 'Hello, my name is ' + this.name;
};
const person = new Person('John', 25);
console.time('Constructor Call');
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
person.greet();
}
console.timeEnd('Constructor Call');
console.time('Prototype Chain Call');
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
person.__proto__.greet();
}
console.timeEnd('Prototype Chain Call');
위의 코드에서는 생성자 함수와 프로토타입 체인을 이용한 메서드 호출 시간을 측정하기 위해 console.time
과 console.timeEnd
를 사용합니다. for
문을 통해 메서드를 여러 번 호출하며, 호출 시간을 측정합니다.
실험 결과에 따르면, 프로토타입 체인을 이용한 메서드 호출이 생성자 함수를 이용한 메서드 호출보다 더 빠른 속도를 보입니다. 하지만 호출 속도 차이는 상황에 따라 달라질 수 있으므로, 개발자는 프로젝트의 요구사항에 맞게 적절한 방식을 선택해야 합니다.