파이썬으로 실시간 3D 모델링 및 애니메이션 개발 - PyOpenGL 실습 가이드
목차
소개
이번 프로젝트에서는 파이썬과 PyOpenGL을 사용하여 실시간 3D 모델링 및 애니메이션을 개발하는 방법을 알아보겠습니다. PyOpenGL은 OpenGL을 파이썬에서 사용할 수 있도록 해주는 라이브러리로, 3D 그래픽 애플리케이션을 개발할 때 유용하게 사용됩니다.
PyOpenGL 설치
먼저, PyOpenGL을 설치해야 합니다. 다음 명령어를 사용하여 PyOpenGL을 설치할 수 있습니다:
pip install PyOpenGL
기본 예제
PyOpenGL을 사용하여 기본적인 3D 씬을 렌더링하는 예제를 살펴보겠습니다. 다음 코드를 실행하여 삼각형을 그리는 간단한 예제를 만들어보세요:
import OpenGL.GL as gl
import OpenGL.GLUT as glut
def draw_triangle():
gl.glBegin(gl.GL_TRIANGLES)
gl.glColor3f(1, 0, 0)
gl.glVertex3f(-0.5, -0.5, 0)
gl.glColor3f(0, 1, 0)
gl.glVertex3f(0.5, -0.5, 0)
gl.glColor3f(0, 0, 1)
gl.glVertex3f(0, 0.5, 0)
gl.glEnd()
def display():
gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
gl.glLoadIdentity()
gl.glTranslatef(0, 0, -3)
draw_triangle()
glut.glutSwapBuffers()
glut.glutInit()
glut.glutInitDisplayMode(glut.GLUT_DOUBLE | glut.GLUT_RGB | glut.GLUT_DEPTH)
glut.glutCreateWindow(b"PyOpenGL Example")
glut.glutDisplayFunc(display)
glut.glutMainLoop()
3D 모델링
이제 PyOpenGL을 사용하여 3D 모델링을 할 수 있습니다. 3D 모델을 표시하기 위해 OBJ 파일을 사용하는 예제를 살펴보겠습니다. 다음 코드를 실행하여 OBJ 파일을 렌더링하는 예제를 확인해보세요:
import OpenGL.GL as gl
import OpenGL.GLUT as glut
from objloader import ObjLoader
def load_model(filename):
obj = ObjLoader()
obj.load_model(filename)
return obj
def draw_model(model):
for face in model.faces:
gl.glBegin(gl.GL_TRIANGLES)
for vertex in face:
gl.glVertex3fv(model.vertices[vertex[0]])
gl.glEnd()
def display():
gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
gl.glLoadIdentity()
gl.glTranslatef(0, 0, -3)
gl.glRotatef(angle, 0, 1, 0) # 모델을 회전시킵니다.
draw_model(model)
glut.glutSwapBuffers()
glut.glutInit()
glut.glutInitDisplayMode(glut.GLUT_DOUBLE | glut.GLUT_RGB | glut.GLUT_DEPTH)
glut.glutCreateWindow(b"PyOpenGL Example")
glut.glutDisplayFunc(display)
glut.glutIdleFunc(idle)
glut.glutMainLoop()
애니메이션
PyOpenGL을 사용하면 애니메이션을 구현할 수도 있습니다. 예를 들어, 모델을 회전시켜서 돌아가는 공을 만드는 예제를 살펴보겠습니다:
import OpenGL.GL as gl
import OpenGL.GLUT as glut
angle = 0
def display():
global angle
gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
gl.glLoadIdentity()
gl.glTranslatef(0, 0, -3)
gl.glRotatef(angle, 0, 1, 0) # 모델을 회전시킵니다.
draw_model(model)
glut.glutSwapBuffers()
def animate():
global angle
angle += 1
glut.glutPostRedisplay()
glut.glutInit()
glut.glutInitDisplayMode(glut.GLUT_DOUBLE | glut.GLUT_RGB | glut.GLUT_DEPTH)
glut.glutCreateWindow(b"PyOpenGL Example")
glut.glutDisplayFunc(display)
glut.glutIdleFunc(animate)
glut.glutMainLoop()
마무리
파이썬과 PyOpenGL을 사용하여 실시간 3D 모델링 및 애니메이션을 개발하는 방법을 실습해보았습니다. PyOpenGL은 강력한 도구이며, 다양한 3D 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 추가적인 예제와 기능들을 탐구해보세요!
#PyOpenGL #3D모델링