WebRTC와 MediaStream API를 사용하여 실시간 화상 통화를 구현하는 방법

소개

WebRTC는 웹 기반의 실시간 통신을 위한 오픈 소스 프로젝트입니다. 이를 사용하면 브라우저 간에 화상 통화, 오디오 및 동영상 스트리밍 등의 실시간 통신을 구현할 수 있습니다. MediaStream API는 웹 브라우저에서 오디오 및 비디오를 제어하기 위한 API입니다. 이 두 가지 기술을 결합하여 실시간 화상 통화를 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

단계 1: WebRTC 초기화

WebRTC를 사용하기 위해 먼저 웹 페이지에서 WebRTC를 초기화해야 합니다. 다음 예제 코드를 참고하세요.

function initWebRTC() {
  // WebRTC 초기화 코드 작성
  //...
}

// 페이지 로드 시 WebRTC 초기화 함수 호출
window.onload = function() {
  initWebRTC();
}

단계 2: 비디오 및 오디오 스트림 가져오기

화상 통화를 위해 사용자의 비디오 및 오디오 스트림을 가져와야 합니다. MediaStream API를 사용하여 이를 구현할 수 있습니다. 다음 예제 코드를 참고하세요.

// 비디오 스트림 가져오기
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
  .then(function(stream) {
    // 비디오 스트림을 사용하는 코드 작성
    //...
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('비디오 스트림을 가져올 수 없습니다:', error);
  });

// 오디오 스트림 가져오기
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
  .then(function(stream) {
    // 오디오 스트림을 사용하는 코드 작성
    //...
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('오디오 스트림을 가져올 수 없습니다:', error);
  });

단계 3: 통화 연결 설정

WebRTC를 사용하여 통화 연결을 설정해야 합니다. 이는 상대방과의 연결을 수립하고 비디오 및 오디오 스트림을 교환하는 과정을 포함합니다. 다음 예제 코드를 참고하세요.

// PeerConnection 생성
var peerConnection = new RTCPeerConnection({
  iceServers: [
    { urls: 'stun:stun.services.mozilla.com' },
    { urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }
  ]
});

// 비디오 및 오디오 스트림 추가
stream.getTracks().forEach(function(track) {
  peerConnection.addTrack(track, stream);
});

// 상대방과의 연결 수립
peerConnection.createOffer()
  .then(function(offer) {
    return peerConnection.setLocalDescription(offer);
  })
  .then(function() {
    // 상대방에게 offer 정보 전송
    //...
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('연결 수립 중 에러가 발생했습니다:', error);
  });

단계 4: 실시간 통화

통화 연결이 수립되면 비디오 및 오디오 스트림을 실시간으로 전송하여 화상 통화를 진행할 수 있습니다. 다음 예제 코드를 참고하세요.

// 상대방으로부터 offer 정보 수신
//...

peerConnection.setRemoteDescription(offer)
  .then(function() {
    return peerConnection.createAnswer();
  })
  .then(function(answer) {
    return peerConnection.setLocalDescription(answer);
  })
  .then(function() {
    // 상대방에게 answer 정보 전송
    //...
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('통화 중 에러가 발생했습니다:', error);
  });

// 상대방으로부터 answer 정보 수신
//...

peerConnection.setRemoteDescription(answer)
  .then(function() {
    // 통화 시작
    //...
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('통화 중 에러가 발생했습니다:', error);
  });

결론

WebRTC와 MediaStream API를 사용하여 웹 기반의 실시간 화상 통화를 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 통해 사용자는 웹 브라우저에서 손쉽게 화상 통화를 할 수 있으며, 통화 연결 설정 및 실시간 스트리밍을 위한 API를 활용할 수 있습니다. 추가적인 세부 구현에 대해서는 WebRTC 및 MediaStream API의 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료