웹에서의 실시간 음성 합성을 위한 MediaStream API 활용 방법

웹에서 실시간 음성 합성을 구현하기 위해서는 MediaStream API를 활용할 수 있습니다. MediaStream API는 웹 애플리케이션에서 오디오나 비디오 스트림을 다루기 위한 API로써, 실시간 음성 합성을 위한 기능을 제공합니다.

1. getUserMedia 메서드를 사용하여 오디오 입력 스트림 가져오기

먼저, getUserMedia 메서드를 사용하여 사용자의 오디오 입력 스트림을 가져와야 합니다. getUserMedia는 브라우저에서 웹 애플리케이션에게 오디오나 비디오 스트림에 접근할 수 있는 권한을 부여합니다.

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
  .then(function(stream) {
    // 오디오 입력 스트림을 가져왔을 때의 처리 로직
  })
  .catch(function(error) {
    // 오디오 입력 스트림을 가져오지 못했을 때의 처리 로직
  });

위의 코드에서 getUserMedia({ audio: true }) 부분은 오디오 입력 스트림을 가져오기 위한 옵션입니다. then 핸들러에서는 오디오 입력 스트림을 가져왔을 때의 처리 로직을 구현하고, catch 핸들러에서는 오디오 입력 스트림을 가져오지 못했을 때의 처리 로직을 구현할 수 있습니다.

2. 오디오 입력 스트림을 가공하여 출력 스트림 생성하기

오디오 입력 스트림을 가져왔다면, 이를 가공하여 실시간으로 음성 합성 결과를 생성하는 출력 스트림을 생성할 수 있습니다. 이때, Web Audio API를 활용하여 오디오 가공 및 합성을 수행할 수 있습니다.

// 오디오 컨텍스트 생성
let audioContext = new AudioContext();

// 오디오 입력 스트림을 가공하기 위한 노드 생성
let sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(stream);

// 출력 스트림 생성을 위한 노드 생성
let destinationNode = audioContext.createMediaStreamDestination();

// 오디오 입력 스트림을 출력 스트림으로 연결
sourceNode.connect(destinationNode);

// 출력 스트림 가져오기
let outputStream = destinationNode.stream;

위의 코드에서 createMediaStreamSource 메서드는 오디오 입력 스트림을 가공하기 위한 노드를 생성합니다. 이후 createMediaStreamDestination 메서드를 사용하여 출력 스트림을 위한 노드를 생성하고, connect 메서드를 사용하여 오디오 입력 스트림과 출력 스트림을 연결합니다. 마지막으로 stream 프로퍼티를 통해 출력 스트림을 가져올 수 있습니다.

3. 출력 스트림을 재생하기

가공된 출력 스트림을 재생하기 위해서는 브라우저의 오디오 요소를 활용할 수 있습니다. HTML에서 <audio> 요소를 사용하여 출력 스트림을 재생할 수 있습니다.

<audio src="URL.createObjectURL(outputStream)"></audio>

위의 코드는 createObjectURL 메서드를 사용하여 출력 스트림을 URL 형태로 변환한 후, <audio> 요소의 src 속성에 할당하여 재생할 수 있습니다.

마무리

위에서 소개한 방법을 통해 웹에서의 실시간 음성 합성을 구현할 수 있습니다. MediaStream API를 이용하여 오디오 입력 스트림을 가져오고, Web Audio API를 활용하여 가공된 출력 스트림을 생성하고 재생할 수 있습니다. 이를 응용하여 실시간 음성 대화나 음성 인식 등 다양한 기능을 구현할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 다음 참고 자료를 참고하시기 바랍니다.

#WebDevelopment #MediaStreamAPI