파이썬을 활용한 3D 프로젝션 매핑을 위한 콘텐츠 개발

3D 프로젝션 매핑은 강력한 시각적 효과를 만들어내는 인기 있는 기술입니다. 이 기술은 다양한 이벤트나 공연에서 사용되며, 콘텐츠 개발 단계에서 파이썬을 활용할 수 있습니다. 파이썬은 간단하고 강력한 프로그래밍 언어로, 3D 프로젝션 매핑 콘텐츠를 개발하는 데 매우 유용합니다.

1. 3D 모델링 및 애니메이션 개발

3D 프로젝션 매핑을 위해 먼저 3D 모델링 및 애니메이션 개발이 필요합니다. 파이썬에서는 Blender와 같은 3D 모델링 도구를 사용하여 3D 모델을 생성하고 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 파이썬의 Blender API를 활용하면 모델링 및 애니메이션 개발을 자동화할 수 있습니다.

import bpy

# 씬 생성
scene = bpy.context.scene

# 큐브 추가
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0))

# 애니메이션 설정
cube = bpy.context.object
cube.rotation_euler = (0, 0, 0)
cube.keyframe_insert(data_path='rotation_euler', frame=1)
cube.rotation_euler = (0, 0, 3.14159)
cube.keyframe_insert(data_path='rotation_euler', frame=50)

위의 예시 코드에서는 Blender의 Python API를 사용하여 큐브를 생성하고, 애니메이션을 추가하고, 프레임에 대한 키프레임을 설정합니다. 이를 통해 복잡한 3D 애니메이션을 자동화하여 개발할 수 있습니다.

2. 프로젝션 매핑 콘텐츠 개발

3D 모델링 및 애니메이션 개발이 완료되면, 프로젝션 매핑을 위한 콘텐츠 개발에 들어갑니다. 이를 위해 파이썬의 프로젝션 매핑 라이브러리를 활용할 수 있습니다. 예를 들어, pygame이나 OpenCV를 사용하여 프로젝션 매핑 기능을 구현할 수 있습니다.

import cv2

# 프로젝터 설정
projector_resolution = (1920, 1080)
projector = cv2.VideoCapture(0)
projector.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, projector_resolution[0])
projector.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, projector_resolution[1])

# 프로젝션 매핑
def projection_mapping(frame):
    # 프로젝션 매핑 로직 구현
    # ...

    return projected_frame

while True:
    # 프레임 캡처
    ret, frame = projector.read()

    # 프로젝션 매핑 적용
    projected_frame = projection_mapping(frame)

    # 결과 프레임 표시
    cv2.imshow("Projection Mapping", projected_frame)

    if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
        break

# 정리
projector.release()
cv2.destroyAllWindows()

위의 코드는 OpenCV를 사용하여 프로젝션 매핑 기능을 구현한 예시입니다. 프로젝터 설정을 수행하고, projection_mapping 함수에서 프로젝션 매핑을 적용하여 결과 프레임을 얻습니다. 캡처된 프레임에 프로젝션 매핑을 적용해 시각적인 효과를 만들어냅니다.

3. 추가 리소스

위에서 언급한 라이브러리의 공식 문서와 예제들은 해당 기술을 공부하는 데에 큰 도움이 될 것입니다. 프로젝션 매핑 콘텐츠 개발을 위해 파이썬을 활용하고자 한다면, 위의 자료들을 참고하여 시작해보세요.


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