프로토타입을 이용한 DI(Dependency Injection) 구현

개요

의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나로, 객체 간의 의존 관계를 외부에서 정의하여 객체 간의 결합도를 낮추는 방법입니다. DI를 구현하는 방법은 다양하지만, 여기서는 프로토타입을 이용하여 DI를 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

프로토타입 기반 DI 구현 방법

1. 의존성 주입을 받을 객체 인터페이스 정의

DI를 받을 객체에 대한 인터페이스를 정의합니다. 이 인터페이스는 DI를 주입받을 메서드를 포함하고 있어야 합니다. 예를 들어, DatabaseConnection 인터페이스를 정의하고 getConnection() 메서드를 선언하는 것입니다.

public interface DatabaseConnection {
    Connection getConnection();
}

2. 의존성 주입을 구현할 객체 클래스 정의

DI를 구현할 객체 클래스를 정의합니다. 이 클래스는 의존성 주입을 받을 객체를 멤버 변수로 가지고 있어야 합니다. 예를 들어, DatabaseConnectionImpl 클래스를 정의하고 getConnection() 메서드를 구현하는 것입니다.

public class DatabaseConnectionImpl implements DatabaseConnection {
    private Connection connection;

    public DatabaseConnectionImpl(Connection connection) {
        this.connection = connection;
    }

    public Connection getConnection() {
        return connection;
    }
}

3. DI를 사용할 클래스에서 프로토타입 객체 생성 및 주입

DI를 사용할 클래스에서 프로토타입 객체를 생성하고 주입합니다. 예를 들어, DatabaseService 클래스에서 DatabaseConnection 프로토타입 객체를 생성하고 getConnection() 메서드를 호출하는 것입니다.

public class DatabaseService {
    private DatabaseConnection databaseConnection;

    public DatabaseService() {
        // DI를 받을 프로토타입 객체 생성
        DatabaseConnection prototype = new DatabaseConnectionImpl(createConnection());

        // 프로토타입 객체 주입
        setDatabaseConnection(prototype);
    }

    public void setDatabaseConnection(DatabaseConnection databaseConnection) {
        this.databaseConnection = databaseConnection;
    }

    public void performDatabaseOperation() {
        // 의존성 주입 받은 객체의 메서드 호출
        Connection connection = databaseConnection.getConnection();
        // 데이터베이스 연산 수행
    }

    private Connection createConnection() {
        // 데이터베이스 연결 생성
    }
}

4. 의존성 주입 사용하기

DI를 사용한 클래스에서는 필요한 기능을 수행할 때 의존성 주입을 받은 객체의 메서드를 호출하여 작업을 수행합니다. 위 예시에서는 DatabaseService 클래스의 performDatabaseOperation() 메서드에서 DatabaseConnection 인터페이스를 통해 프로토타입 객체의 getConnection() 메서드를 호출하는 것을 볼 수 있습니다.

결론

프로토타입을 이용한 DI 구현은 객체 간의 결합도를 낮추고 유연성과 재사용성을 높일 수 있는 방법입니다. 프로토타입을 이용하면 DI를 받을 객체를 동적으로 생성하고 주입할 수 있어 런타임 시에 다양한 의존성을 주입할 수 있습니다. 이를 통해 소프트웨어의 유지보수성과 확장성을 향상시킬 수 있습니다.


참고 자료: