EventBus와 Observers의 비교와 장단점

이벤트 기반 아키텍처를 구현하는 데 있어서 EventBus와 Observers는 자주 사용되는 패턴 중 하나입니다. 양쪽 모두 이벤트 기능을 구현하는데 도움이 되지만, 각각의 장단점을 고려하여 선택해야 합니다.

EventBus

EventBus는 퍼블리셔-서브스크라이버(발행-구독) 패턴을 기반으로 동작합니다. 이벤트 발행자는 이벤트 버스에 이벤트를 게시하고, 등록된 수신자들은 해당 이벤트를 수신하여 처리합니다. EventBus는 단방향 통신을 하며, 이벤트를 게시하고 리스닝하는 역할을 모두 처리할 수 있습니다.

장점:

단점:

Observers

Observers는 주체-관찰자 패턴으로도 알려져 있으며, 주체 객체와 여러 관찰자 객체간의 의존성을 처리하는 데 사용됩니다. 주체 객체에서 변화가 발생하면, 관찰자 객체에게 알리고 관찰자는 이를 처리합니다. Observers는 일대다 관계를 표현하며, 관찰자들은 동일한 이벤트에 대해 서로 다른 동작을 수행할 수 있습니다.

장점:

단점:

결론

EventBus와 Observers는 각각의 장점과 단점이 있으며, 상황에 따라 선택되어야 합니다. EventBus는 단방향 통신을 위해 사용되고, 이벤트가 분배되는 것이 중요한 경우에 유용합니다. Observers는 주체-관찰자 간의 상호작용이 필요한 경우에 유용합니다. 애플리케이션의 요구 사항과 설계 목표를 고려하여 선택해야 합니다.

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