웹어셈블리를 이용한 파이썬 브라우저 게임 개발하기

개요

이번 블로그 포스트에서는 웹어셈블리를 이용하여 파이썬으로 브라우저 게임을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 웹어셈블리는 웹 브라우저에서 실행 가능한 저수준 어셈블리어로, C/C++와 같은 언어로 작성된 코드를 브라우저에서 실행할 수 있게 해줍니다. 이를 이용하여 파이썬으로도 브라우저에서 동작하는 게임을 만들 수 있습니다.

필요한 도구

게임을 개발하기 위해 다음과 같은 도구들이 필요합니다.

  1. Emscripten: 웹어셈블리로 컴파일하기 위한 툴체인입니다.
  2. 파이썬: 게임로직을 작성하기 위해 파이썬을 사용합니다.
  3. 웹 브라우저: 개발한 게임을 실행할 브라우저가 필요합니다.

게임 개발 단계

  1. 게임 로직 작성: 파이썬으로 게임의 로직을 작성합니다. 예를 들어, 캐릭터 제어, 충돌 감지, 점수 계산 등을 구현합니다. ```python import pygame

def update_game(): # 게임 로직 업데이트 코드 작성 pass

def render_game(): # 게임 화면 렌더링 코드 작성 pass

def main(): pygame.init()

while True:
    update_game()
    render_game() ```
  1. 웹어셈블리로 컴파일: Emscripten을 이용하여 파이썬 코드를 웹어셈블리로 컴파일합니다.
    emcc game.py -o game.html
    
  2. 웹 브라우저에서 실행: 컴파일된 웹어셈블리 파일을 브라우저에서 실행합니다. ```html <!DOCTYPE html>
My Game <script src="game.js"</script>

```

참고 자료

  1. Emscripten 공식 문서
  2. 웹어셈블리 소개

#WebAssembly #게임개발