Vercel은 서버리스 아키텍처를 사용하여 정적 웹사이트를 배포하는 데 활용되는 플랫폼입니다. 이 플랫폼을 사용하여 실시간 게임을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. Vercel 프로젝트 설정하기
먼저, Vercel에서 새로운 프로젝트를 설정해야 합니다. Vercel CLI(Command Line Interface)를 사용하여 새로운 프로젝트를 생성하고 초기 설정을 완료할 수 있습니다.
$ vercel init
위 명령어를 실행하면 Vercel CLI가 동작하고, 프로젝트 설정에 필요한 정보를 입력할 수 있는 몇 가지 옵션을 제공합니다. 옵션을 선택하거나 직접 입력하여 프로젝트 설정을 완료하세요.
2. 실시간 통신을 위한 WebSocket 사용하기
실시간 게임을 위해 WebSocket을 사용하면 클라이언트와 서버 간에 실시간으로 데이터를 주고받을 수 있습니다. 자바스크립트에서 WebSocket을 사용하기 위해 WebSocket
클래스를 활용합니다.
const socket = new WebSocket('ws://your-server-url');
socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket connection established');
};
socket.onmessage = (event) => {
const message = event.data;
console.log('Received message:', message);
};
socket.onclose = () => {
console.log('WebSocket connection closed');
};
위 코드에서 your-server-url
부분을 개발 중인 실시간 게임 서버의 URL로 변경해야 합니다.
3. 실시간 게임 로직 구현하기
실시간 게임에 필요한 로직을 자바스크립트로 구현합니다. 예를 들어, 두 플레이어가 가위바위보 게임을 할 수 있는 실시간 멀티플레이어 게임을 개발한다고 가정해봅시다.
// 가위바위보 게임 로직
function rockPaperScissors(player1Choice, player2Choice) {
if (player1Choice === player2Choice) {
return 'Draw';
}
if (
(player1Choice === 'rock' && player2Choice === 'scissors') ||
(player1Choice === 'scissors' && player2Choice === 'paper') ||
(player1Choice === 'paper' && player2Choice === 'rock')
) {
return 'Player 1 wins';
}
return 'Player 2 wins';
}
위 코드는 간단한 가위바위보 게임의 로직을 나타냅니다. 플레이어들은 player1Choice
와 player2Choice
매개변수로 가위, 바위, 보 중 하나를 전달하고, 이를 비교하여 결과를 반환합니다.
4. Vercel에서 프로젝트 배포하기
개발한 실시간 게임 프로젝트를 Vercel에 배포하여 실제 도메인으로 접근할 수 있도록 합니다. 다음 명령어를 실행하여 프로젝트를 배포합니다.
$ vercel
위 명령어를 실행하면 Vercel CLI가 동작하고, 프로젝트의 소스 코드를 업로드하여 배포를 진행합니다. 배포가 완료되면 고유한 도메인으로 액세스할 수 있습니다.
결론
Vercel을 사용하여 실시간 게임을 개발하는 방법에 대해 알아보았습니다. Vercel의 쉬운 사용법과 자바스크립트를 활용한 WebSocket 통신을 통해 실시간 인터랙션을 구현할 수 있습니다. 만약 실시간 게임 개발에 관심이 있다면, Vercel을 사용해보세요!
참고 자료: Vercel 공식 문서
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