클래스 상속과 프로토타입 상속의 장단점은 무엇인가요?
클래스 상속의 장단점
장점
- 코드의 재사용성: 부모 클래스의 속성과 메서드를 자식 클래스에서 상속받아 사용할 수 있습니다. 이로 인해 중복 코드를 피하고 개발 시간을 단축시킬 수 있습니다.
- 다형성: 부모 클래스의 인스턴스를 자식 클래스로 타입 변환하여 다양한 형태의 객체를 다룰 수 있습니다.
- 확장성과 유연성: 자식 클래스에서 부모 클래스의 메서드를 오버라이딩하거나 새로운 메서드를 추가하여 확장할 수 있습니다.
단점
- 클래스 간의 강한 결합도: 클래스 상속은 강하게 결합된 관계를 형성하기 때문에 변경 사항이 발생했을 때 다른 클래스에도 영향을 주는 경우가 있습니다. 이는 코드 유지보수의 어려움을 초래할 수 있습니다.
- 다중 상속의 제약: 다중 상속을 지원하지 않는 언어에서는 오직 하나의 부모 클래스만 상속할 수 있습니다. 이로 인해 다중 상속을 해야 하는 경우 유연성이 제한될 수 있습니다.
프로토타입 상속의 장단점
장점
- 동적으로 객체를 생성할 수 있음: 프로토타입 객체로부터 새로운 객체를 생성할 때, 기존 객체의 상태와 동작을 그대로 복사할 수 있습니다.
- 유연한 상속 구조: 프로토타입 상속은 클래스 상속과 달리 객체 간에 직접적인 연결을 형성하지 않기 때문에, 상속 구조를 더 유연하게 구성할 수 있습니다.
- 런타임에 동적으로 속성과 메서드를 추가하거나 변경할 수 있음: 프로토타입 객체는 동적으로 변경될 수 있기 때문에, 객체의 동작을 동적으로 확장할 수 있습니다.
단점
- 객체 복사로 인한 성능 저하: 프로토타입 상속은 새로운 객체를 생성할 때 기존 객체를 복사하는 방식을 사용합니다. 이로 인해 객체가 크거나 복잡한 경우 성능이 저하될 수 있습니다.
- 초기화 과정의 복잡성: 프로토타입 상속은 객체의 초기화를 위해 추가적인 단계를 필요로 할 수 있습니다. 이로 인해 초기화 과정이 복잡해질 수 있습니다.
위의 장단점을 고려하여, 상황에 맞는 상속 방식을 선택하는 것이 중요합니다. #상속 #객체지향프로그래밍