파이썬을 활용한 웹RTC 서버 개발 방법

웹RTC(Web Real-Time Communication)은 음성, 영상 및 데이터를 실시간으로 브라우저에서 주고받을 수 있게 하는 기술입니다. 이 기술을 활용하여 웹RTC 서버를 개발해보도록 하겠습니다. 이번 글에서는 파이썬을 사용하여 웹RTC 서버를 개발하는 방법을 안내하겠습니다.

1. 웹RTC 라이브러리 설치하기

우선, 웹RTC 서버를 개발하기 위해 필요한 라이브러리를 설치해야 합니다. 파이썬에서는 aiortc라이브러리를 사용할 수 있습니다. 다음 명령을 터미널에 입력하여 aiortc를 설치합니다.

pip install aiortc

2. 웹RTC 서버 개발하기

이제 aiortc를 사용하여 웹RTC 서버를 개발해보겠습니다. 다음은 간단한 예제 코드입니다.

import asyncio
from aiortc import RTCPeerConnection, RTCSessionDescription


async def offer(pc):
    # 로컬 응답 생성
    desc = await pc.createOffer()
    await pc.setLocalDescription(desc)

    # 로컬 응답을 상대방에게 전송

async def answer(pc, offer):
    # 상대방의 로컬 응답 수신
    await pc.setRemoteDescription(offer)

    # 로컬 응답 생성
    desc = await pc.createAnswer()
    await pc.setLocalDescription(desc)

    # 로컬 응답을 상대방에게 전송

async def main():
    pc = RTCPeerConnection()

    # 시그널링 서버와 연결
    await pc.connect()

    # offer 과정
    await offer(pc)

    # offer에 대한 응답 수신 및 처리
    offer = await pc.receive_offer()
    await answer(pc, offer)

    # 연결 종료
    await pc.close()


asyncio.run(main())

이 예제 코드는 aiortc를 사용하여 웹RTC 서버의 핵심 동작을 구현한 것입니다. 먼저 RTCPeerConnection 객체를 생성한 후, 로컬 응답과 상대 응답을 생성 및 처리하는 과정을 거칩니다. 마지막으로 연결을 종료합니다.

마무리

위에서 설명한 방법을 따라 웹RTC 서버를 파이썬으로 개발할 수 있습니다. 웹RTC를 이용하면 음성, 영상 및 데이터를 실시간으로 브라우저에서 주고받을 수 있기 때문에 다양한 웹 애플리케이션 개발에 활용할 수 있습니다. 파이썬을 사용하여 웹RTC 서버를 개발해보며 웹RTC의 장점을 경험해보시기 바랍니다.

참고 문서: aiortc 공식 문서