파이썬과 웹RTC를 통한 실시간 화상 스트리밍 서비스 개발

서론

실시간 화상 스트리밍 서비스는 최근에 많은 인기를 얻고 있는 기술입니다. 이 서비스를 개발하려면 파이썬과 웹RTC(WebRTC)를 함께 사용하여 실시간 통신을 구현해야 합니다. 이 글에서는 파이썬과 웹RTC를 이용하여 실시간 화상 스트리밍 서비스를 개발하는 방법을 알아보겠습니다.

웹RTC란?

웹RTC는 웹 기반의 실시간 통신을 제공하는 기술입니다. 브라우저 간의 음성 통화, 화상 통화, 데이터 공유 등을 가능하게 해주며, 별도의 플러그인 없이 사용할 수 있습니다.

파이썬으로 웹RTC 사용하기

파이썬에서 웹RTC를 사용하기 위해서는 먼저 aiortc 라이브러리를 설치해야 합니다. 이 라이브러리는 웹RTC를 파이썬에서 사용할 수 있도록 도와주는 역할을 합니다.

pip install aiortc

이제 웹RTC를 사용하여 화상 스트리밍을 구현하기 위해 필요한 기본적인 단계들을 알아보겠습니다.

1. 미디어 스트림 생성하기

웹RTC를 사용하여 화상 스트리밍을 하기 위해서는 미디어 스트림과 트랙을 생성해야 합니다. 미디어 스트림은 비디오 및 오디오 등의 미디어 데이터를 담고 있는 객체입니다.

from aiortc import MediaStreamTrack, RTCPeerConnection, RTCSessionDescription

class VideoStreamTrack(MediaStreamTrack):
    kind = "video"

    async def recv(self):
        frame = await self.next_frame()
        self.timestamp += int(1000 / self.frames_per_second)

        return frame.to_ndarray(format="bgr24")

# 미디어 스트림 생성
video_track = VideoStreamTrack()
media_stream = MediaStream([video_track])

2. 통신을 위한 Peer Connection 설정하기

Peer Connection은 웹RTC 통신을 관리하는 객체입니다. 이 객체를 사용하여 상대방과의 연결을 설정하고 데이터를 교환합니다.

# Peer Connection 설정
pc = RTCPeerConnection()

# 로컬 미디어 스트림을 추가
pc.addTrack(video_track)

# 원격 미디어 스트림이 도착했을 때 처리할 이벤트 핸들러 등록
@pc.on("track")
def on_track(track):
    # 도착한 미디어 스트림 처리
    ...

# Offer SDP 생성
offer = await pc.createOffer()
await pc.setLocalDescription(offer)

# Offer SDP를 상대방에게 전송하고 Answer SDP 받기
answer_sdp = receive_answer_sdp()

# Answer SDP 설정
answer = RTCSessionDescription(sdp=answer_sdp, type="answer")
await pc.setRemoteDescription(answer)

3. 자신의 미디어 스트림을 상대방에게 전송하기

통신을 위한 Peer Connection을 설정한 후, 자신의 미디어 스트림을 상대방에게 전송할 수 있습니다.

# 상대방에게 offer SDP 전송 후 answer SDP 받기
offer_sdp = receive_offer_sdp()

...
# Offer SDP 설정
offer = RTCSessionDescription(sdp=offer_sdp, type="offer")
await pc.setRemoteDescription(offer)

# Answer SDP 생성
answer = await pc.createAnswer()
await pc.setLocalDescription(answer)

# Answer SDP를 상대방에게 전송
send_answer_sdp(answer.sdp)
...

결론

파이썬과 웹RTC를 통해 실시간 화상 스트리밍 서비스를 개발하는 방법을 알아보았습니다. 웹RTC를 사용하면 브라우저 간의 실시간 통신을 간편하게 구현할 수 있습니다. 웹RTC를 이용하여 다양한 실시간 서비스를 개발해보세요!

#WebRTC #파이썬