지금은 웹 화상 통화가 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 실시간 화상 스트리밍은 회의, 온라인 강의, 원격 작업 등 다양한 분야에서 사용됩니다. 이번 포스트에서는 파이썬과 웹RTC(WebRTC)를 이용하여 실시간 화상 스트리밍 서버를 구축하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 웹RTC(WebRTC)란?
웹RTC(Web Real-Time Communication)는 웹 브라우저 간에 실시간 음성, 영상 및 데이터 통신을 할 수 있는 API입니다. 이를 통해 개발자는 브라우저 기반의 음성 및 영상 통화 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
2. 파이썬을 이용한 웹RTC 서버 구축
웹RTC 서버는 각 사용자들의 화상 스트림을 중개하고 연결하는 역할을 합니다. 파이썬에서는 여러 가지 라이브러리를 사용하여 웹RTC 서버를 구축할 수 있습니다. 이 중에서도 aiortc
라이브러리를 사용하여 실시간 화상 스트리밍 서버를 구축해보겠습니다.
import asyncio
from aiortc import MediaStreamTrack, RTCPeerConnection, RTCSessionDescription, VideoStreamTrack
from aiortc.contrib.media import MediaPlayer, MediaRelay
async def consume_audio(track):
while True:
frame = await track.recv()
# 오디오 프레임 처리 로직 작성
async def consume_video(track):
while True:
frame = await track.recv()
# 비디오 프레임 처리 로직 작성
async def main():
conn = RTCPeerConnection()
pc = MediaPlayer("/dev/video0").createProducer()
relay = MediaRelay()
audio_track = relay.newAudioTrack(pc.audio)
video_track = relay.newVideoTrack(pc.video)
conn.addTrack(audio_track)
conn.addTrack(video_track)
@conn.on("track")
def on_track(track):
if track.kind == "audio":
asyncio.ensure_future(consume_audio(track))
elif track.kind == "video":
asyncio.ensure_future(consume_video(track))
offer = await conn.createOffer()
await conn.setLocalDescription(offer)
# 로컬 세션을 오퍼로 클라이언트에게 전달
# 클라이언트가 오퍼를 받아 처리한 후 생성된 응답을 서버에 전달
answer = await receive_answer_from_client()
# 서버가 받은 응답을 로컬 세션에 설정
await conn.setRemoteDescription(RTCSessionDescription(sdp=answer, type="answer"))
while True:
await asyncio.sleep(1)
asyncio.run(main())
위의 코드에서는 aiortc
라이브러리를 사용하여 웹RTC 서버를 구축하는 방법을 보여주고 있습니다. consume_audio
및 consume_video
함수는 오디오 및 비디오 프레임을 처리하는 로직을 작성해야 합니다. main
함수에서는 RTCPeerConnection
을 생성하고, 오디오 및 비디오 트랙을 생성하여 서버에 추가합니다. 그 후, 로컬 세션과 오퍼 및 응답을 생성하여 클라이언트와의 연결을 수립합니다.
3. 마무리
이번 포스트에서는 파이썬과 aiortc
라이브러리를 사용하여 웹RTC를 이용한 실시간 화상 스트리밍 서버를 구축하는 방법을 알아보았습니다. 웹RTC는 웹 브라우저에서 실시간 통신을 할 수 있는 강력한 API이며, 파이썬을 통해 웹RTC 서버를 구현할 수 있습니다. 이를 활용하여 다양한 실시간 화상 스트리밍 애플리케이션을 개발해보세요!
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#파이썬 #웹RTC