파이썬으로 웹RTC 영상 채팅 서버 구축 방법

WebRTC(Web Real-Time Communication)은 웹 브라우저간에 실시간 오디오, 비디오 및 데이터를 전송할 수 있는 오픈 소스 프레임워크입니다. 이를 사용하여 영상 채팅 서버를 구축하는 방법을 알아보겠습니다.

1. 필요한 라이브러리 설치

WebRTC를 사용하기 위해 aiortc 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령어를 사용하여 설치하세요.

pip install aiortc

2. 서버 구현

다음은 파이썬을 사용하여 간단한 WebRTC 영상 채팅 서버를 구현하는 예제입니다.

import asyncio
from aiortc import MediaStreamTrack, RTCPeerConnection, RTCSessionDescription
from aiortc.contrib.media import MediaBlackhole, MediaPlayer

class VideoStreamTrack(MediaStreamTrack):
    def __init__(self, player):
        super().__init__()
        self.player = player

    async def recv(self):
        frame = await self.player.next_frame()
        if frame is None:
            return None

        return frame.to_bytes()

async def consume_signaling(pc):
    # 시그널링 채널에 대한 구현을 작성하세요.
    # offer, answer, ice candidate 등을 주고받을 수 있어야 합니다.

async def main():
    pc = RTCPeerConnection()
    player = MediaPlayer('/path/to/video')
    pc.addTrack(VideoStreamTrack(player))

    # 시그널링 채널을 통해 offer, answer, ice candidate 주고받기
    await consume_signaling(pc)

    # 서버 실행
    await pc.close()

if __name__ == '__main__':
    loop = asyncio.get_event_loop()
    loop.run_until_complete(main())

이 예제는 /path/to/video 경로에 있는 비디오를 스트리밍하는 간단한 서버입니다. VideoStreamTrack 클래스는 aiortcMediaStreamTrack을 상속하며, 비디오 파일에서 프레임을 가져와 바이트로 변환하여 전송합니다. consume_signaling 함수는 시그널링 채널에 대한 구현을 작성해야 합니다.

3. 클라이언트 구현

클라이언트는 브라우저에서 동작하는 JavaScript로 작성할 수 있습니다. WebRTC 브라우저 API를 사용하여 비디오 채팅에 필요한 기능을 구현할 수 있습니다. 클라이언트 측 구현은 이 글의 범위를 벗어나므로 자세한 내용은 별도의 가이드나 예제를 참조하세요.

4. 서버 실행

서버를 실행하기 위해 다음 명령어를 사용하세요.

python server.py

요약

파이썬과 aiortc 라이브러리를 사용하여 WebRTC 영상 채팅 서버를 구축하는 방법을 알아보았습니다. 이를 통해 실시간으로 웹 브라우저 간에 영상 채팅을 구현할 수 있습니다.

#WebRTC #파이썬