[java] 자바 네티 (Java Netty)에서 이벤트 처리는 어떻게 이루어지는가?

네티 (Netty)는 자바로 작성된 네트워크 애플리케이션 개발을 위한 프레임워크로, 고성능이며 이벤트 기반 아키텍처를 지원합니다. 네티의 이벤트 처리는 네티의 이벤트 루프 (Event Loop)라고 불리는 메인 스레드에서 처리됩니다.

이벤트 루프는 네티 애플리케이션의 메인 스레드로, 소켓 이벤트, 입출력 이벤트, 사용자 정의 이벤트 등 다양한 이벤트를 처리합니다. 이벤트 루프는 단일 스레드로 실행되며, 루프에서 여러 이벤트 핸들러 (Event Handler)를 등록하여 이벤트를 처리합니다.

이벤트 핸들러는 이벤트에 대한 작업을 정의하는 인터페이스입니다. 예를 들어, 서버 소켓 채널에서 어떤 이벤트가 발생했을 때 실행되는 메서드를 구현할 수 있습니다. 네티는 다양한 종류의 이벤트 핸들러를 제공하며, 필요에 따라 커스텀 이벤트 핸들러를 작성할 수도 있습니다.

이벤트 루프는 이벤트를 처리할 때 적합한 이벤트 핸들러로 이벤트를 전달합니다. 이벤트 핸들러는 이벤트를 비동기적으로 처리할 수 있으며, 처리 결과를 다음 이벤트 핸들러로 전달할 수도 있습니다. 이렇게 이벤트를 처리하는 과정은 이벤트 체인 (Event Chain)이라고 불리며, 네티의 유연한 이벤트 처리 기능을 구현하는 핵심 원리입니다.

네티의 이벤트 처리 방식은 애플리케이션의 성능과 확장성을 향상시켜주는 핵심 기능 중 하나입니다. 이벤트 루프와 이벤트 핸들러의 조합을 통해 네티 애플리케이션은 많은 수의 동시 연결 요청을 처리하고, 비동기적인 입출력 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다.

자세한 내용은 네티 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.