네티 (Netty)는 자바를 위한 비동기 이벤트 기반 네트워크 애플리케이션 프레임워크입니다. 네티를 사용하면 간단하고 효율적으로 네트워크 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
네티에서는 객체의 직렬화와 역직렬화를 위한 자체적인 방식을 제공합니다. 이를 바이트 배열이나 문자열로 변환하고 원래 객체로 복원하는 과정을 거칩니다.
네티의 직렬화 기법 중 가장 일반적으로 사용되는 방법은 ByteBuf
를 사용하는 것입니다. ByteBuf
는 네티에서 제공하는 바이트 버퍼 클래스로, 네트워크 상에서 데이터를 효율적으로 전송하기 위해 사용됩니다.
객체를 ByteBuf
로 변환하기 위해서는 ByteBuf
를 생성한 후, 객체를 쓰기(write) 메서드를 사용하여 ByteBuf
에 데이터를 기록합니다. 이후에는 ByteBuf
를 네트워크로 전송하거나 다른 작업을 수행할 수 있습니다.
역직렬화는 ByteBuf
를 객체로 변환하는 과정으로, ByteBuf
에서 데이터를 읽어와 객체를 생성합니다. 이를 위해서는 ByteBuf
에서 데이터를 읽기(read) 메서드를 사용합니다. 읽은 데이터를 기반으로 객체를 생성하고 사용할 수 있습니다.
네티는 기본적으로 ByteBuf
를 이용한 직렬화와 역직렬화를 지원하지만, 더 복잡한 객체 그래프를 다룰 경우에는 추가적인 작업이 필요할 수 있습니다. 이럴 때에는 네티에서 제공하는 다른 직렬화 라이브러리를 활용하거나 직접 직렬화와 역직렬화를 구현할 수 있습니다.
네티의 직렬화와 역직렬화에 대한 자세한 내용은 네티 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.