[java] 자바 네티 (Java Netty)에서의 TCP 스트리밍 처리 방법은?

컴퓨터 네트워크 프로그래밍에서 TCP 스트리밍은 매우 중요한 개념입니다. TCP 스트리밍을 효율적으로 처리하기 위해 Java Netty 라이브러리를 사용할 수 있습니다.

Netty란?

Netty는 Java로 작성된 고성능 네트워크 애플리케이션 프레임워크입니다. 네트워크 통신을 추상화하고 손쉽게 처리할 수 있는 API를 제공합니다.

TCP 스트리밍 처리 방법

Netty를 사용하여 TCP 스트리밍을 처리하기 위해 다음 단계를 따를 수 있습니다.

1. 의존성 추가

Netty를 사용하기 위해 프로젝트의 의존성에 다음 코드를 추가해야 합니다.

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>{Netty 버전}</version>
</dependency>

2. 서버 소켓 생성

TCP 스트리밍을 받을 서버 소켓을 생성합니다. 다음은 서버 소켓을 생성하는 예제입니다.

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
    ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
    serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
        .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ch.pipeline().addLast(new YourStreamingHandler());
            }
        });

    ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind({포트}).sync();
    channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    workerGroup.shutdownGracefully();
    bossGroup.shutdownGracefully();
}

3. 데이터 스트림 처리

YourStreamingHandler 클래스에서 데이터를 스트림으로 처리할 수 있습니다. 다음은 YourStreamingHandler 클래스를 만드는 예제입니다.

public class YourStreamingHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 데이터 스트림 처리 로직 작성
    }
    
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

4. 클라이언트 소켓 생성

클라이언트 소켓을 생성하여 서버로 데이터를 전송할 수 있습니다. 다음은 클라이언트 소켓을 생성하는 예제입니다.

EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
    Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
    bootstrap.group(group)
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
        .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ch.pipeline().addLast(new YourDataEncoder(), new YourDataSender());
            }
        });

    ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect({서버 IP}, {서버 포트}).sync();
    channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    group.shutdownGracefully();
}

5. 데이터 스트림 전송

YourDataSender 클래스에서 클라이언트에서 데이터를 스트림으로 전송할 수 있습니다. 다음은 YourDataSender 클래스를 만드는 예제입니다.

public class YourDataSender extends ChannelOutboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        // 데이터 스트림 전송 로직 작성
        super.write(ctx, msg, promise);
    }
    
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

마치며

이제 Java Netty를 사용하여 TCP 스트리밍을 효율적으로 처리할 수 있게 되었습니다. Netty는 강력한 네트워크 프레임워크로, TCP 스트리밍 처리에 많은 도움이 될 것입니다.

참고 자료