[swift] Swift ReSwift의 개념과 원리는 무엇인가요?

Swift ReSwift는 Swift로 작성된 앱의 상태관리를 위한 라이브러리입니다. 앱의 상태는 일반적으로 여러 컴포넌트들 사이에서 공유되는 데이터입니다. ReSwift는 상태의 변경을 추적하고, 상태 갱신에 따라 UI 또는 다른 로직을 업데이트하는 것을 도와줍니다.

개념

ReSwift는 세 가지 주요 개념에 기반합니다.

1. Single Source of Truth

ReSwift에서는 앱의 상태를 표현하기 위해 단일 데이터 소스를 사용합니다. 모든 컴포넌트는 이러한 상태에 접근하고 변경할 수 있습니다. 이를 통해 상태를 중앙 집중화하고 앱 전반에 일관된 상태를 유지할 수 있습니다.

2. Unidirectional Data Flow

ReSwift는 단방향 데이터 흐름을 따릅니다. 상태가 변경되면, 액션을 통해 상태 변경을 알리고, 이를 처리하는 리듀서 함수를 통해 새로운 상태를 생성합니다. 이 새로운 상태는 모든 컴포넌트에게 전달되고, 업데이트가 필요한 컴포넌트들이 이를 처리할 수 있습니다.

3. Immutable State

ReSwift에서는 상태를 불변 객체로 관리합니다. 상태가 변경될 때마다 새로운 상태 객체가 생성되고, 이전 상태 객체는 변경되지 않습니다. 이를 통해 상태 전체를 간단하게 추적하고 이전 상태와 비교하여 변경사항을 감지할 수 있습니다.

원리

ReSwift의 작동 원리는 다음과 같습니다.

  1. 상태(State) 객체를 정의합니다.
  2. 액션(Action) 객체를 정의합니다.
  3. 리듀서(Reducer) 함수를 작성합니다. 리듀서 함수는 현재 상태와 받은 액션을 기반으로 새로운 상태를 생성합니다.
  4. 스토어(Store)를 생성합니다. 스토어는 상태, 리듀서 함수, 상태 변경 이벤트를 관리합니다.
  5. 컴포넌트(뷰 또는 로직)에서 액션을 디스패치(dispatch)하여 상태 변경을 발생시킵니다.
  6. 스토어가 액션을 리듀서에게 전달하고, 새로운 상태를 생성합니다.
  7. 스토어는 컴포넌트들에게 새로운 상태를 전달하고, 업데이트가 필요한 컴포넌트들은 이를 처리합니다.

즉, 액션을 디스패치하여 상태 변경을 트리거하고, 이를 통해 모든 컴포넌트가 업데이트되는 것입니다.

참고 자료