ReSwift는 Swift를 위한 간단하고 예측 가능한 상태 컨테이너 라이브러리입니다. 상태 관리를 단순화하고 앱의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
1. State 구조 정의하기
먼저, 앱의 전역 상태를 나타내는 State
구조를 정의해야 합니다. 이 구조에는 모든 앱 상태의 속성이 포함되어야 합니다. 예를 들어, 할일 목록 앱의 경우 다음과 같이 State
구조를 정의할 수 있습니다.
struct AppState: StateType {
var todos: [Todo]
var selectedTodo: Int?
// 추가적인 상태 속성들...
}
2. Actions 정의하기
Action
은 상태 변경을 트리거하는 이벤트입니다. 각각의 액션은 상태를 수정할 로직을 포함하고 있습니다. 예를 들어, 새로운 할일을 추가하는 액션을 정의할 수 있습니다.
struct AddTodoAction: Action {
let todo: Todo
}
여러 종류의 액션을 정의할 수 있으며, 각 액션은 제공된 정보를 기반으로 상태를 변경합니다.
3. Reducer 작성하기
Reducer
는 각 액션에 대한 상태 변경 로직을 담당합니다. Reducer
함수는 현재 상태와 액션을 받아서 새로운 상태 객체를 반환합니다. 예를 들어, AddTodoAction
에 대한 리듀서를 작성할 수 있습니다.
func todoReducer(action: Action, state: AppState?) -> AppState {
var state = state ?? AppState()
switch action {
case let addTodoAction as AddTodoAction:
state.todos.append(addTodoAction.todo)
default:
break
}
return state
}
4. Store 생성하기
Store
는 상태 변경을 캡슐화하고, 액션을 디스패치하며, 상태 변경을 관리하는 역할을 합니다. Store
는 Reducer
함수와 초기 상태를 인자로 받습니다.
let store = Store(reducer: todoReducer, initialState: nil)
5. 액션 디스패치하기
액션을 디스패치하여 상태 변경을 트리거할 수 있습니다. 예를 들어, 새로운 할일을 추가하기 위해 다음과 같이 액션을 디스패치합니다.
let newTodo = Todo(description: "Buy groceries")
store.dispatch(AddTodoAction(todo: newTodo))
6. 상태 변경 감지하기
ReSwift는 상태가 변경될 때마다 StoreSubscriber
프로토콜을 구현하여 상태 변경에 대한 알림을 받을 수 있습니다. 상태 변경을 감지하기 위해 다음과 같이 구현할 수 있습니다.
class TodoViewController: UIViewController, StoreSubscriber {
// 상태 변경에 대한 업데이트를 수신하기 위한 메서드
func newState(state: AppState) {
// 변경된 상태에 따라 UI 업데이트
// ...
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// 구독 시작
store.subscribe(self)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// 구독 종료
store.unsubscribe(self)
}
}
상태가 변경될 때마다 newState
메서드가 호출되어 UI를 업데이트할 수 있습니다.
이렇게 Swift ReSwift를 사용하여 상태의 일관성을 유지할 수 있습니다. 액션을 디스패치하여 상태를 변경하고, 이를 감지하여 UI를 업데이트할 수 있습니다. 상태 관리를 단순화하므로 앱이 일관된 상태를 유지할 수 있습니다.
참조: