[swift] Quick/Nimble으로 앱의 미디어 재생 테스트하기

이번 글에서는 Swift에서 Quick과 Nimble을 사용하여 앱의 미디어 재생 기능을 테스트하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Quick과 Nimble 소개

Quick은 Swift로 작성된 테스트 프레임워크로, 앱의 단위 테스트를 쉽게 작성할 수 있게 해줍니다. Nimble은 Quick과 함께 사용되는 매처(matcher) 라이브러리로, 테스트 결과의 검증을 직관적으로 할 수 있게 해줍니다.

테스트 환경 설정

먼저 Quick과 Nimble을 프로젝트에 추가해야합니다. CocoaPods를 사용하신다면 Podfile에 다음과 같은 내용을 추가하고 pod install 명령어를 실행하세요.

target 'YourTargetName' do
  use_frameworks!
  pod 'Quick'
  pod 'Nimble'
end

CocoaPods를 사용하지 않는다면, 수동으로 Quick과 Nimble을 프로젝트에 추가해야합니다.

이제 테스트를 작성할 준비가 완료되었습니다.

테스트 작성하기

예를 들어, 앱에서 미디어 재생기를 개발했고 이를 테스트하려고 한다고 가정해보겠습니다. 테스트 코드는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

import Quick
import Nimble
import AVFoundation

class MediaPlayerSpec: QuickSpec {
    override func spec() {
        describe("미디어 재생 테스트") {
            context("미디어 재생 시작") {
                it("AVPlayer가 재생 상태로 변경되어야 함") {
                    let url = URL(fileURLWithPath: "test.mp4")
                    let player = AVPlayer(url: url)
                    player.play()
                    
                    expect(player.rate).to(equal(1.0))
                }
            }
            
            context("미디어 재생 일시정지") {
                it("AVPlayer가 일시정지 상태로 변경되어야 함") {
                    let url = URL(fileURLWithPath: "test.mp4")
                    let player = AVPlayer(url: url)
                    player.pause()
                    
                    expect(player.rate).to(equal(0.0))
                }
            }
        }
    }
}

위의 코드에서는 describe, context, it, expect 등의 Quick과 Nimble의 함수를 사용하여 테스트를 작성하고 있습니다.

테스트 실행하기

테스트를 실행하려면 테스트를 포함한 타겟을 선택하고 Cmd + U를 누르거나, Xcode의 Product 메뉴에서 “Test”를 선택하면 됩니다. 테스트 결과는 Xcode의 테스트 탭에서 확인할 수 있습니다.

결과 확인하기

위의 테스트 코드에서는 재생 상태와 일시정지 상태를 확인하는 테스트를 작성하였습니다. 실행 결과가 예상한 결과와 다르다면, 해당 코드를 수정하여 테스트를 통과시킬 수 있도록 해야합니다.

결론

Quick과 Nimble은 Swift로 앱의 단위 테스트를 쉽게 작성하고 검증하는데 유용한 도구입니다. 위의 방법을 참고하여 미디어 재생과 같은 기능을 테스트하는데에 활용해보세요.