[swift] 스위프트 아폴로를 사용한 소셜 미디어 기능 구현

소개

이번 기사에서는 스위프트 프로그래밍 언어와 아폴로(Apollo)를 이용하여 소셜 미디어 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 스위프트는 애플의 공식 프로그래밍 언어로, 아폴로는 그래프QL API 클라이언트입니다. 이 두 가지 기술을 이용하면 손쉽게 소셜 미디어 기능을 구현할 수 있습니다.

사전 준비

  1. Swift와 Xcode가 설치되어 있어야 합니다.
  2. 아폴로를 사용하기 위해 Apollo iOS 클라이언트를 설치해야 합니다. 터미널에서 다음 명령어를 실행하여 설치할 수 있습니다.
    $ brew install apollo-ios
    

구현 단계

1. 프로젝트 설정

  1. Xcode에서 새로운 프로젝트를 생성합니다.
  2. Podfile을 열고, 아폴로 라이브러리를 추가합니다.
    pod 'Apollo', '0.39.0'
    
  3. 터미널에서 pod install 명령어를 실행하여 아폴로를 설치합니다.
  4. 생성한 프로젝트의 폴더 내에 GraphQL 스키마를 저장할 schema.json 파일을 생성합니다.

2. GraphQL 스키마 정의

  1. 원하는 소셜 미디어 기능에 대한 GraphQL 스키마를 정의합니다. 예를 들어, 게시물 작성, 좋아요, 팔로우 등의 기능을 구현하려면 해당 기능에 맞는 스키마를 작성해야 합니다. 스키마는 .graphql 확장자로 파일을 생성하고 내용을 작성합니다.

3. 스키마와 모델의 매핑

  1. 터미널에서 프로젝트 폴더로 이동한 후 다음 명령어를 실행하여 스키마와 모델을 매핑합니다.
    $ apollo codegen:generate --target=swift --includes=./**/*.graphql --localSchemaFile=schema.json API.swift
    
  2. API.swift 파일이 생성되고, 이 파일에는 스키마에 정의된 타입과 해당 타입의 모델이 정의됩니다.

4. 네트워크 계층 구현

  1. 스키마와 모델이 정의된 후, 네트워크 계층을 구현해야 합니다. 네트워크 계층은 API 요청 및 응답을 처리하고, 아폴로 클라이언트를 초기화하는 역할을 수행합니다. Network.swift와 같은 파일을 생성하고, 다음과 같은 코드를 작성합니다.
import Foundation
import Apollo

class Network {
    static let shared = Network()
    
    private(set) lazy var apollo: ApolloClient = {
        let cache = InMemoryNormalizedCache()
        let store = ApolloStore(cache: cache)
        
        let configuration = URLSessionConfiguration.default
        configuration.httpAdditionalHeaders = ["Authorization": "Bearer YOUR_AUTH_TOKEN"] // 필요시 인증 토큰 추가
        
        let httpClient = URLSessionClient(sessionConfiguration: configuration)
        
        let apolloClient = ApolloClient(networkTransport: HTTPNetworkTransport(url: URL(string: "YOUR_API_ENDPOINT")!, client: httpClient), store: store)
        
        return apolloClient
    }()
}

5. 소셜 미디어 기능 구현

  1. 해당 소셜 미디어 기능을 수행하는 코드를 작성합니다. 이 코드는 Apollo를 사용하여 GraphQL API를 호출하고 결과를 처리하는 내용을 포함합니다.

결론

이제 스위프트와 아폴로를 사용하여 소셜 미디어 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 통해 손쉽게 소셜 미디어 앱을 개발할 수 있습니다. 추가적인 자세한 내용은 아폴로의 공식 문서와 스위프트 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료