[swift] 아폴로 서버와 마이크로서비스 간의 트랜잭션 처리 방법

마이크로서비스 아키텍처는 여러 개의 작은 서비스로 구성되어 있으며 독립적으로 배포, 확장, 관리되는 기술적 접근 방식입니다. 하지만 이러한 독립성은 데이터의 일관성과 관련된 문제를 야기할 수 있습니다. 예를 들어, 여러 마이크로서비스에서 동시에 데이터를 변경하는 경우 트랜잭션 처리가 필요해집니다.

아폴로 서버는 GraphQL을 기반으로 한 오픈 소스 서버입니다. 아폴로 서버를 사용하면 마이크로서비스 간에 데이터 변경을 위한 단일 트랜잭션을 관리할 수 있습니다. 이를 통해 마이크로서비스 간의 데이터 일관성을 유지할 수 있습니다.

다음은 아폴로 서버와 마이크로서비스 간의 트랜잭션 처리 방법에 대한 예시 코드입니다.

import { ApolloClient, gql, InMemoryCache } from '@apollo/client';

// ApolloClient 인스턴스 생성
const client = new ApolloClient({
  uri: 'http://localhost:4000', // 아폴로 서버의 엔드포인트 URL
  cache: new InMemoryCache(),
});

// 트랜잭션 시작
client.mutate({
  mutation: gql`
    mutation {
      startTransaction
    }
  `,
}).then(() => {
  // 마이크로서비스 간의 데이터 변경 작업 수행
  // ...

  // 트랜잭션 종료
  client.mutate({
    mutation: gql`
      mutation {
        commitTransaction
      }
    `,
  });
}).catch(() => {
  // 트랜잭션 롤백
  client.mutate({
    mutation: gql`
      mutation {
        rollbackTransaction
      }
    `,
  });
});

위의 예시 코드에서는 아폴로 클라이언트를 사용하여 아폴로 서버와 통신합니다. startTransaction 뮤테이션을 호출하여 트랜잭션을 시작하고, 마이크로서비스 간의 데이터 변경 작업을 수행한 후에는 commitTransaction 뮤테이션을 호출하여 트랜잭션을 종료합니다. 만약 오류가 발생하여 트랜잭션을 롤백해야 할 경우 rollbackTransaction 뮤테이션을 호출하여 트랜잭션을 취소할 수 있습니다.

이러한 방식으로 아폴로 서버와 마이크로서비스 간의 트랜잭션 처리를 구현할 수 있습니다.

참고 자료