결합도는 소프트웨어 시스템의 여러 컴포넌트 간에 얼마나 강하게 연결되어 있는지를 나타내는 개념입니다. 결합도는 소프트웨어의 유지보수성, 재사용성, 확장성 등에 영향을 미치는 중요한 요소입니다.
결합도는 두 가지로 나누어질 수 있습니다:
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높은 결합도(Tight Coupling): 한 컴포넌트가 다른 컴포넌트에 강하게 의존하는 상태입니다. 이 경우, 컴포넌트의 변경이 다른 컴포넌트에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 코드의 재사용성이 저하될 수 있습니다. 높은 결합도를 가진 컴포넌트는 다른 컴포넌트에 종속되어 있으므로 독립적인 테스트가 어렵고 유지보수가 어려울 수 있습니다.
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낮은 결합도(Loose Coupling): 각 컴포넌트가 독립적이고 다른 컴포넌트와의 의존성을 최소화한 상태입니다. 이러한 설계는 컴포넌트의 재사용성과 코드의 유연성을 높이는데 도움이 됩니다. 낮은 결합도를 가진 컴포넌트는 독립적으로 테스트와 변경이 가능하며, 다른 컴포넌트를 대체할 수 있는 유연한 구조를 가지게 됩니다.
이러한 결합도는 어떻게 제어할 수 있을까요?
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인터페이스 사용: 컴포넌트 간의 의존성을 인터페이스로 추상화하여 결합도를 낮출 수 있습니다. 각 컴포넌트는 인터페이스에만 의존하게 되므로, 컴포넌트 간의 직접적인 의존성을 없앨 수 있습니다.
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의존성 주입(Dependency Injection): 컴포넌트의 의존성을 외부로부터 주입하는 방식으로, 컴포넌트 간의 결합도를 낮출 수 있습니다. 의존성 주입은 컴포넌트 간의 의존성을 컴파일 시간이 아닌 런타임에 결정할 수 있도록 합니다.
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이벤트 기반 아키텍처: 이벤트를 통해 컴포넌트 간의 통신을 구현하는 아키텍처에서는 컴포넌트 간의 직접적인 의존성을 제거할 수 있습니다. 각 컴포넌트는 이벤트를 발행하거나 구독함으로써 통신을 수행합니다.
결합도를 낮추는 것은 소프트웨어 시스템의 유지보수성과 확장성을 향상시키는 중요한 요소입니다. 따라서, 결합도를 고려하여 소프트웨어 아키텍처를 설계하고 개발하는 것이 좋습니다.