[swift] Swift Texture의 콜렉션 뷰 구현 방법에 대해 알려주세요.

콜렉션 뷰는 iOS 앱에서 많은 아이템을 효과적으로 표시하기 위한 중요한 UI 요소입니다. 이번에는 Swift Texture를 사용하여 콜렉션 뷰를 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

필요한 도구 설정하기

Texture를 사용하기 위해 프로젝트에 Texture를 추가해야 합니다. CocoaPods를 사용한다면 Podfile에 다음과 같이 추가합니다.

pod 'Texture'

그리고 터미널에서 다음 명령을 실행하여 필요한 종속성을 설치합니다.

$ pod install

여기까지 완료되면 준비 작업이 모두 끝났습니다!

콜렉션 뷰 컨트롤러 만들기

Texture에서 콜렉션 뷰를 사용하기 위해서는 ASCollectionNode를 사용하는 컨트롤러를 만들어야 합니다. 아래 코드는 콜렉션 뷰의 기본적인 설정을 보여주는 예시입니다.

import AsyncDisplayKit

class MyCollectionViewController: ASViewController<ASCollectionNode> {
    
    private var collectionNode: ASCollectionNode!
    
    init() {
        let layout = UICollectionViewFlowLayout()
        layout.minimumInteritemSpacing = 10
        layout.minimumLineSpacing = 10
        
        collectionNode = ASCollectionNode(collectionViewLayout: layout)
        super.init(node: collectionNode)
        collectionNode.delegate = self
        collectionNode.dataSource = self
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
}

extension MyCollectionViewController: ASCollectionDataSource, ASCollectionDelegate {
    
    func collectionNode(_ collectionNode: ASCollectionNode, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        // 아이템 개수 반환
    }
    
    func collectionNode(_ collectionNode: ASCollectionNode, nodeForItemAt indexPath: IndexPath) -> ASCellNode {
        // 셀 노드 반환
    }
    
    // 다른 콜렉션 뷰 델리게이트 및 데이터 소스 메소드 구현
    
}

위 코드에서 ASCollectionNode는 Texture의 콜렉션 뷰를 나타내는 클래스입니다. ASViewController로 뷰 컨트롤러를 만들고, collectionNode 속성을 초기화하여 콜렉션 뷰를 설정합니다. 또한 ASCollectionDataSourceASCollectionDelegate 프로토콜을 구현하여 데이터 소스와 델리게이트 메소드를 제공합니다.

콜렉션 셀 커스터마이징하기

Texture에서는 콜렉션 셀을 표시할 때 ASCellNode를 사용합니다. ASCellNode를 사용하면 콜렉션 뷰의 퍼포먼스를 향상시킬 수 있으며, 다양한 기능과 유연성을 제공합니다.

class MyCollectionCellNode: ASCellNode {
    
    private var titleLabel: ASTextNode!
    private var subtitleLabel: ASTextNode!
    
    init(title: String, subtitle: String) {
        super.init()
        
        titleLabel = ASTextNode()
        titleLabel.attributedText = NSAttributedString(string: title, attributes: [.font: UIFont.boldSystemFont(ofSize: 16)])
        addSubnode(titleLabel)
        
        subtitleLabel = ASTextNode()
        subtitleLabel.attributedText = NSAttributedString(string: subtitle, attributes: [.font: UIFont.systemFont(ofSize: 14)])
        addSubnode(subtitleLabel)
    }
    
    override func layoutSpecThatFits(_ constrainedSize: ASSizeRange) -> ASLayoutSpec {
        let stackLayout = ASStackLayoutSpec(direction: .vertical, spacing: 4, justifyContent: .start, alignItems: .start, children: [titleLabel, subtitleLabel])
        return stackLayout
    }
    
}

위의 코드는 ASCellNode를 상속받아 콜렉션 셀을 커스터마이징한 예시입니다. titleLabelsubtitleLabel은 텍스트 노드로 셀의 제목과 부제목을 나타냅니다. layoutSpecThatFits 메소드에서 셀의 레이아웃을 정의합니다.

콜렉션 셀 데이터 채우기

콜렉션 셀의 데이터를 채우기 위해서는 ASCollectionDataSourcecollectionNode(_:nodeForItemAt:) 메소드를 구현해야 합니다. 아래는 간단한 예시입니다.

extension MyCollectionViewController: ASCollectionDataSource {
    
    func collectionNode(_ collectionNode: ASCollectionNode, nodeForItemAt indexPath: IndexPath) -> ASCellNode {
        let data = myDataArray[indexPath.item]
        let cellNode = MyCollectionCellNode(title: data.title, subtitle: data.subtitle)
        return cellNode
    }
    
}

위 코드에서 myDataArray는 데이터 소스를 나타내는 배열입니다. 해당 인덱스의 데이터를 사용하여 MyCollectionCellNode를 생성하고 반환합니다.

콜렉션 셀 선택 이벤트 처리하기

콜렉션 셀의 선택 이벤트를 처리하기 위해 ASCollectionDelegatecollectionNode(_:didSelectItemAt:) 메소드를 구현할 수 있습니다.

extension MyCollectionViewController: ASCollectionDelegate {
    
    func collectionNode(_ collectionNode: ASCollectionNode, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
        // 선택된 셀 처리
    }
    
}

위 코드에서 선택된 셀을 처리하는 로직을 구현하면 됩니다.

결론

이제 Swift Texture를 사용하여 콜렉션 뷰를 구현하는 방법을 알아보았습니다. Texture는 콜렉션 뷰를 효율적이고 유연하게 구현할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. Texture의 다양한 기능을 활용하여 멋진 콜렉션 뷰를 만들어보세요!

참고 자료