[swift] Swift Texture에서의 테마 관리는 어떻게 이루어지나요?

Texture는 iOS 앱의 사용자 인터페이스를 구축하기 위한 템플릿 엔진입니다. Texture를 사용하여 앱을 개발하면 일관성 있는 디자인과 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. 테마 관리는 Texture를 사용하는 앱에서 중요한 측면입니다.

Texture에서는 테마 관리를 간단하게 할 수 있는 몇 가지 방법이 제공됩니다. 가장 일반적인 방법은 스타일과 스타일시트를 사용하는 것입니다. 스타일은 UI 구성 요소의 외관과 동작을 정의하는 지침입니다. 예를 들어, 버튼의 배경색, 글꼴, 크기 등을 스타일로 정의할 수 있습니다.

스타일 시트는 여러 스타일을 그룹화하여 테마별로 관리할 수 있는 방법입니다. 특정 테마에 속하는 모든 UI 구성 요소에 동일한 스타일을 적용할 수 있습니다. 이를 통해 앱 전체의 일관된 외관을 유지할 수 있습니다.

Texture에서는 스타일과 스타일 시트를 정의하고 관리하는 방법을 제공합니다. 스타일은 일반적으로 디자인 시스템의 일부로서 코드로 작성될 수 있습니다. 예를 들어, Swift의 구조체로 스타일을 정의하고 이를 재사용할 수 있습니다.

아래는 Swift에서 Texture 테마 관리를 위한 예제 코드입니다.

struct ButtonStyle {
    let backgroundColor: UIColor
    let textColor: UIColor
    let fontSize: CGFloat
}

struct Theme {
    static let light = ButtonStyle(backgroundColor: .white, textColor: .black, fontSize: 16)
    static let dark = ButtonStyle(backgroundColor: .black, textColor: .white, fontSize: 16)
}

class MyButtonNode: ASButtonNode {
    let buttonStyle: ButtonStyle
    
    init(buttonStyle: ButtonStyle) {
        self.buttonStyle = buttonStyle
        super.init()
        
        self.backgroundColor = buttonStyle.backgroundColor
        self.setTitleColor(buttonStyle.textColor, for: .normal)
        self.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: buttonStyle.fontSize)
    }
}

// 사용 예시
let lightButton = MyButtonNode(buttonStyle: Theme.light)
let darkButton = MyButtonNode(buttonStyle: Theme.dark)

위 코드는 ButtonStyle이라는 스타일 구조체를 정의하고, Theme이라는 테마에서 두 가지 버튼 스타일을 설정하는 예시입니다. MyButtonNodeASButtonNode의 하위 클래스로서, 생성자에서 주어진 스타일을 기반으로 버튼의 스타일을 설정합니다.

이와 같이 Texture를 사용하면 테마 관리와 일관된 디자인을 쉽게 구현할 수 있습니다. 다양한 스타일을 정의하고 테마에 따라 스타일을 적용하여 UI를 제어할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Texture 공식 문서를 참조하시기 바랍니다: