이번 글에서는 Swift Koloda 라이브러리를 사용하여 카드를 승패 표시하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Swift Koloda는 iOS 앱에서 카드 스와이프 기능을 제공하는 라이브러리로, 간단한 코드 몇 줄로 카드를 생성하고, 스와이프하여 승패를 표시할 수 있습니다.
Koloda 라이브러리 설치하기
먼저, Koloda 라이브러리를 Swift 프로젝트에 설치해야 합니다. Cocoapods를 사용하고 있다면 Podfile
에 다음과 같이 라이브러리를 추가합니다.
pod 'Koloda'
그리고 터미널을 열어 프로젝트 폴더에서 pod install
명령어를 실행하여 라이브러리를 설치합니다.
카드 덱 만들기
다음으로, 카드 덱을 만들어야 합니다. 카드 덱은 배열로 표현되며, 각각의 요소는 카드를 나타내는 모델 객체입니다. 예를 들어, 다음과 같은 Card
클래스를 만들 수 있습니다.
class Card {
let title: String
let image: UIImage
init(title: String, image: UIImage) {
self.title = title
self.image = image
}
}
그리고 이 카드들을 담은 배열을 만들어 줍니다.
let cards: [Card] = [
Card(title: "Card 1", image: UIImage(named: "card1")!),
Card(title: "Card 2", image: UIImage(named: "card2")!),
Card(title: "Card 3", image: UIImage(named: "card3")!)
]
KolodaView 설정하기
카드 덱을 만들었으면, 이제 KolodaView를 설정해야 합니다. KolodaView는 KolodaViewDelegate
와 KolodaViewDataSource
를 준수하는 뷰입니다. 이 뷰를 스토리보드에서 추가하거나 코드로 생성할 수 있습니다.
@IBOutlet weak var kolodaView: KolodaView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
kolodaView.delegate = self
kolodaView.dataSource = self
}
데이터 제공하기
KolodaViewDataSource를 구현하여 데이터를 제공해야 합니다. numberOfCards
메서드에서 카드의 개수를 반환하고, cardForIndex
메서드에서 해당 인덱스에 해당하는 카드를 반환합니다.
extension ViewController: KolodaViewDataSource {
func kolodaNumberOfCards(_ koloda: KolodaView) -> Int {
return cards.count
}
func koloda(_ koloda: KolodaView, viewForCardAt index: Int) -> UIView {
let cardView = UIView()
// 카드에 대한 사용자 정의 뷰 생성 및 구성
return cardView
}
}
승패 처리하기
KolodaViewDelegate를 구현하여 승패 처리를 할 수 있습니다. swipeResult
메서드에서 카드의 승패 결과를 받고, 이를 처리할 수 있습니다.
extension ViewController: KolodaViewDelegate {
func koloda(_ koloda: KolodaView, didSwipeCardAt index: Int, in direction: SwipeResultDirection) {
if direction == .right {
// 카드 승리 처리
} else if direction == .left {
// 카드 패배 처리
}
}
}
이제 Koloda 라이브러리를 사용하여 카드를 승패 표시할 준비가 되었습니다. 원하는 대로 카드 뷰를 커스텀하고, 승패 결과에 따른 처리 로직을 구현해보세요.
더 자세한 내용은 Koloda Github 페이지를 참고하시기 바랍니다.