[swift] Swift Koloda를 사용하여 카드 드래그 애니메이션 효과 추가하기

카드를 드래그하면서 애니메이션 효과를 추가하고 싶다면, Swift Koloda 라이브러리를 활용해보세요. Swift Koloda는 카드 스와이프 인터페이스를 쉽게 구현할 수 있는 라이브러리입니다.

1. Swift Koloda 설치

Swift Koloda를 설치하려면, CocoaPods을 사용하는 것이 편리합니다. Podfile에 다음과 같이 추가합니다:

pod 'Koloda'

그리고 터미널에서 다음 명령어를 실행하여 팟을 설치합니다:

pod install

2. KolodaView 생성 및 설정

Swift Koloda를 사용하기 위해 KolodaView를 생성하고 설정해야 합니다. 먼저, KolodaView를 인터페이스 빌더에서 추가하거나 코드로 생성합니다.

import Koloda

class MyViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var kolodaView: KolodaView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // KolodaView 설정
        kolodaView.dataSource = self
        kolodaView.delegate = self
    }
}

3. 데이터 소스 구현하기

카드를 표시하기 위해 데이터 소스를 구현해야 합니다. KolodaViewDataSource 프로토콜을 채택하여 필요한 메서드를 구현합니다:

extension MyViewController: KolodaViewDataSource {
    func kolodaNumberOfCards(_ koloda: KolodaView) -> Int {
        // 카드의 개수를 반환합니다.
        return 10
    }
    
    func koloda(_ koloda: KolodaView, viewForCardAt index: Int) -> UIView {
        // 각 카드의 뷰를 반환합니다.
        let cardView = UIView(frame: koloda.bounds)
        cardView.backgroundColor = UIColor.blue
        return cardView
    }
}

4. 델리게이트 구현하기

카드와 관련된 이벤트를 처리하기 위해 델리게이트를 구현합니다. KolodaViewDelegate 프로토콜을 채택하여 필요한 메서드를 구현할 수 있습니다:

extension MyViewController: KolodaViewDelegate {
    func kolodaDidSwipeCard(_ koloda: KolodaView, at index: Int, in direction: SwipeResultDirection) {
        // 카드가 스와이프될 때 호출되는 메서드입니다.
    }
    
    func kolodaDidRunOutOfCards(_ koloda: KolodaView) {
        // 모든 카드가 소진되었을 때 호출되는 메서드입니다.
    }
    
    // 다른 델리게이트 메서드들을 구현합니다.
    // ...
}

5. 애니메이션 효과 추가하기

카드를 드래그할 때 애니메이션 효과를 추가하려면, KolodaViewDelegatekolodaShouldDragCard 메서드를 구현합니다. 해당 메서드에서 애니메이션을 처리하고, true를 반환하면 카드가 드래그되도록 설정됩니다:

extension MyViewController: KolodaViewDelegate {
    // ...

    func kolodaShouldDragCard(_ koloda: KolodaView, at index: Int) -> Bool {
        // 카드 드래그 애니메이션 효과 추가
        UIView.animate(withDuration: 0.2) {
            self.kolodaView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi / 20)
        }

        return true
    }
}

위의 예시에서는 카드를 드래그할 때 약간의 회전 효과를 주도록 설정하였습니다. 필요에 따라 원하는 애니메이션을 추가할 수 있습니다.

요약

이제 Swift Koloda를 사용하여 카드 드래그 애니메이션 효과를 추가할 수 있습니다. KolodaView를 생성하고 데이터 소스 및 델리게이트를 구현하면서 원하는 애니메이션 효과를 처리할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Swift Koloda 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.