[swift] Swift Koloda를 사용하여 카드 스와이프 속도에 따른 애니메이션 효과 추가하기

이번에는 Swift Koloda 라이브러리를 활용하여 카드 스와이프 속도에 따라 다양한 애니메이션 효과를 추가하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Koloda 라이브러리란?

Koloda는 카드 스와이프 기능을 구현하는 데 도움이 되는 Swift 라이브러리입니다. Koloda를 사용하면 터치 제스처를 통해 카드를 스와이프할 수 있으며, 카드 스와이프 관련 이벤트를 쉽게 처리할 수 있습니다.

카드 스와이프 속도에 따른 애니메이션 효과 추가하기

카드 스와이프 속도에 따라 다양한 애니메이션 효과를 추가하기 위해서는 KolodaDelegate 프로토콜의 kolodaDidSwipeCard 메서드를 사용해야 합니다. 이 메서드는 카드가 스와이프될 때 호출되는데, 여기서 카드의 스와이프 속도를 확인하고 원하는 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.

다음은 카드 스와이프 속도에 따라 Alpha 애니메이션을 추가하는 예제 코드입니다.

func kolodaDidSwipeCard(_ koloda: KolodaView, card: KolodaCardView, direction: SwipeResultDirection) {
    let swipeSpeed = koloda.swipeSpeed // 현재 카드 스와이프 속도

    if swipeSpeed >= 1000 {
        // 스와이프 속도가 1000 이상일 때의 애니메이션
        UIView.animate(withDuration: 0.3) {
            card.alpha = 0 // 카드를 투명하게 처리
        }
    } else if swipeSpeed >= 500 {
        // 스와이프 속도가 500 이상일 때의 애니메이션
        UIView.animate(withDuration: 0.3) {
            card.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.2, y: 1.2) // 카드를 확대
        }
    }
}

위의 코드에서는 swipeSpeed 변수를 사용하여 카드의 스와이프 속도를 가져온 후, 조건에 따라 애니메이션을 적용하고 있습니다. 스와이프 속도가 1000 이상일 때는 카드의 투명도를 조절하여 사라지도록 하고, 500 이상일 때는 카드를 확대하는 애니메이션을 적용하고 있습니다.

위의 예제 코드를 사용하면 카드 스와이프 속도에 따라 다양한 애니메이션 효과를 추가할 수 있습니다.

마무리

이번에는 Swift Koloda를 사용하여 카드 스와이프 속도에 따른 애니메이션 효과를 추가하는 방법에 대해 알아보았습니다. Koloda 라이브러리를 사용하면 간단하게 카드 스와이프 기능을 구현할 수 있으며, KolodaDelegate 프로토콜을 통해 다양한 이벤트를 처리할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Koloda GitHub 페이지를 참고하시기 바랍니다.