[swift] Swift DeviceKit을 사용하여 디바이스의 미디어 음량 가져오기
Swift DeviceKit은 iOS 및 tvOS 장치에 대한 정보를 쉽게 가져올 수 있는 스위프트 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하여 디바이스의 미디어 음량을 가져오는 방법을 알아보겠습니다.
DeviceKit 설치하기
먼저, DeviceKit을 프로젝트에 설치해야 합니다. CocoaPods를 사용한다면 Podfile에 다음과 같이 추가할 수 있습니다.
pod 'DeviceKit'
그리고 터미널에서 pod install
명령어를 실행하여 라이브러리를 설치합니다.
CocoaPods를 사용하지 않는다면, DeviceKit GitHub 페이지에서 수동으로 다운로드하여 프로젝트에 추가할 수도 있습니다.
미디어 음량 가져오기
DeviceKit을 사용하여 디바이스의 미디어 음량을 가져오려면 Device
클래스의 volume
프로퍼티를 사용합니다.
import DeviceKit
import AVFoundation
// 현재 디바이스 가져오기
let device = Device.current
// 미디어 음량 가져오기
let volume = device.volume
// 실제 음량 값 가져오기
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
let actualVolume = audioSession.outputVolume
print("Device Volume: \(volume)")
print("Actual Volume: \(actualVolume)")
위의 코드에서 Device.current
는 현재 사용 중인 디바이스를 가져오며, device.volume
을 통해 디바이스의 미디어 음량을 가져옵니다. 실제 음량 값을 가져오기 위해 AVAudioSession을 사용하여 audioSession.outputVolume
을 사용할 수 있습니다.